Thương hiệu game siêu khó Castlevania quay lại PS4 dưới dạng 2 trong 1

Bất kỳ game thủ hardcore nào đều cũng có thể biết đến Castlevania, thương hiệu game siêu khó cực kì nổi tiếng trước cả thời của Dark Souls. Nay, Konami đã chính thức công bố phiên bản tổng hợp dành cho PS4 của tựa game này

Khoảng một tuần trước, hai trang Korean Game Rating và Administration Committee đã vô tình tiết lộ một tựa game Castlevania dường như sắp được ra mắt. Nay, Konami đã chính thức xác nhận về sự tồn tại của Castlevania: Requiem, tựa game tổng hợp chứa đựng hai trong số những phiên bản game Castlevania phổ biến và thành công nhất, đồng thời cho biết nó sẽ sớm ra mắt trên PlayStation 4. 

Castlevania: Requiem bao gồm hai tựa game Castlevania: Rondo of Blood (1993) và Castlevania: Symphony of the Night (1997). Trong tựa game đầu, người chơi điều khiển Richter, thành viên cuối cùng trong gia tộc Balmont, có nhiệm vụ giải cứu cô bạn gái và những người đầy tớ khác bị Dracula bắt cóc. Với phần game thứ hai, người chơi sẽ vào vai con trai của Dracula là Alucard, tiến vào Castlevania để tìm kiếm Richter.

Cả hai tựa game nói trên đều được xem là những phần tốt nhất trong seri, đặc biệt là Symphony of the Night thường xuyên xuất hiện trong nhiều danh sách "những tựa game hay nhất mọi thời đại", và được xem là một trong những tựa game tiên phong của thể loại "Metroidvania". Và dĩ nhiên, hai tựa game này không chỉ đơn thuần là được port sang PS4, với đồ họa được nâng lên 4k/1080, đa dạng độ phân giải, nhiều tùy chọn render khác nhau và hỗ trợ Trophy hoàn chỉnh. Chúng cũng sẽ tận dụng hệ thống rung, cần analog và loa của tay cầm DualShock 4, với một tiếng động nhỏ mỗi khi người chơi nhặt vật phẩm. Dựa trên việc tựa game Castlevania khác đang được thực hiện trên điện thoại di động và vẫn chưa có ngày ra mắt, Castlevania: Requiem chắc chắn sẽ khiến rất nhiều người mong chờ. 

Thương hiệu game siêu khó Castlevania quay lại PS4 dưới dạng 2 trong 1

Thời gian gần đây, nhiều game thủ cho rằng thương hiệu Castlevania đã thật sự "chết yểu" khi mà Konami hầu như không còn nhắc đến nữa. Thế nhưng, chỉ trong vài tháng trở lại đây, hãng đã chứng minh điều ngược lại. Một vài tháng trước, thương hiệu Castlevania đã được xác nhận sẽ "đóng góp" nhân vật Simon Belmont vào tựa game Super Smash Bros. Ultimate, cùng với nhiều khả năng có cả sự xuất hiện của Richter và Alucard. Không chỉ có thế, seri truyền hình mang tên Casltevania trên Netflix, dựa vào phần game thứ ba của thương hiệu này, sẽ ra mắt mùa thứ hai vào ngày 26 tháng 10 tới, cùng ngày ra mắt với Castlevania: Requiem.

Thương hiệu game siêu khó Castlevania quay lại PS4 dưới dạng 2 trong 1 2

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang