Steam sẽ sớm yêu cầu mọi trang game phải để hình chụp trong game

Ảnh nghệ thuật, ảnh tĩnh và ảnh tiếp thị sẽ không được xuất hiện trên các trang của cửa hàng

Steam sẽ sớm yêu cầu các hãng phát triển game chỉ sử dụng ảnh chụp màn hình trên các trang của cửa hàng của họ. Valve đã gửi một lưu ý tới các hãng phát triển với thông báo này. Thông báo bắt đầu với việc Valve nói rõ mình đã không rõ ràng trong việc hướng dẫn về ảnh chụp màn hình trong quá khứ, và muốn "nhân cơ hội này để làm rõ một số quy tắc". Valve cho biết hãng sẽ để ảnh chụp màn hình ở nhiều khu vực hơn trên Steam, và những bức ảnh không phải ảnh chụp màn hình như ảnh nghệ thuật hay ảnh tĩnh, sẽ làm khách hàng khó mà hiểu được game nó trông như thế nào.

Steam sẽ sớm yêu cầu mọi trang game phải để hình chụp trong game

"Chúng tôi đề nghị những bức ảnh các bạn đăng tải lên khu vực "Ảnh chụp màn hình" trên trang bán hàng của các bạn nên là ảnh chụp màn hình cho thấy game của các bạn." - Valve nói rõ - "Điều này có nghĩa là tránh sử dụng ảnh nghệ thuật, ảnh tĩnh, hay những bức ảnh bao gồm các giải thưởng, sao chép tiếp thị, hay những dòng mô tả sản phẩm. Hãy cho khách hàng thấy tựa game của các bạn thật sự trông như thế nào khi chơi."

Steam sẽ sớm yêu cầu mọi trang game phải để hình chụp trong game 2

Valve cũng lưu ý các hãng phát triển vẫn có thể để những thứ như sao chép tiếp thị, các giải thưởng và thông tin game trên trang cửa hàng của họ, nhưng nó nên được đặt ở những khu vực riêng vốn dành riêng cho chúng. "Dota 2 là một ví dụ về điều mà chúng tôi đang thực hiện không đúng với chính chúng tôi." - Valve thừa nhận - "Chúng tôi hiện đang trong quá trình cập nhật Dota 2 để dùng ảnh chụp màn hình của game hơn là ảnh nghệ thuật." Như bạn có thể thấy trên trang Dota 2 trên Steam, ảnh nghệ thuật đã được thay bằng ảnh chụp màn hình trong game. 

Steam sẽ sớm yêu cầu mọi trang game phải để hình chụp trong game 3

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang