Sẽ thế nào nếu Resident Evil 1 chơi dưới dạng FPS?

Một góc nhìn mới về Resident Evil 1

Với việc Resident Evil 7: Biohazard sẽ mang góc nhìn thứ nhất đến với seri game kinh dị dài hơi này, một modder đã mang góc nhìn thứ nhất đến với ... Resident Evil 1. Trên Youtube, người dùng Rod Lima đã chia sẻ một đoạn video dài về gameplay Resident Evil 1 dưới góc nhìn thứ nhất. Được biết anh đã khám phá dữ liệu hoạt họa để làm lại Resident Evil, và sau đó viết một dòng lệnh để biến nó thành tựa game FPS.

Đoạn video này được miêu tả là một "thử nghiệm gameplay nhanh", và trong video ta có thể thấy nhân vật Jill chuẩn bị rời phòng ăn tối sau khi lần đầu tiên đối mặt với một xác sống. Lima dự định thêm vào hiệu ứng âm thanh phù hợp và sửa chữa một số vấn đề với ảnh động vũ khí, mà rõ ràng là không được thiết kế ngay từ đầu để xuất hiện gần với camera. Không có dấu hiệu nào cho thấy bản mod này sẽ được cung cấp rộng rãi, nhưng dù sao cũng tạo cho chúng ta một chút thú vị.

Sẽ thế nào nếu Resident Evil 1 chơi dưới dạng FPS?

Sẽ thế nào nếu Resident Evil 1 chơi dưới dạng FPS? 2

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang