Rượt chạy xúc quần giờ Outlast 2 mới tập trung lối chơi khám phá

Khi tựa game Outlast 2 ra mắt, các game thủ đam mê thể loại kinh dị sinh tồn đã có dịp chạy té khói trước lượng kẻ thù đông đảo. Nay hãng Red Barrels quyết định thay đổi điều đó

Có một điều thú vị mà chắc hẳn phần lớn game thủ từng trải nghiệm tựa game Outlast 2 đều không nghĩ đến trước đây, đó là hãng Red Barrels đã cắt bỏ một số nội dung trong game, nhằm đảm bảo cho nó được nhận mức xếp hạng "Mature" (Trưởng thành) thay vì "Adult Only" (Chỉ dành cho người lớn). Trong xếp hạng game, "Adult Only" có thể được xem là "nụ hôn thần chết", vì nó sẽ khiến cho phần lớn các đơn vị bán lẻ từ chối bán một sản phẩm có mức xếp hạng tương tự với NC-17 bên phía điện ảnh. Nhưng nay, Outlast 2 đã ra mắt được một thời gian dài, và Red Barrels đã quyết định sẽ mang những nội dung đó quay trở lại thông qua một bản vá trên Steam.

Rượt chạy xúc quần giờ Outlast 2 mới tập trung lối chơi khám phá

Không rõ liệu bản vá đó có ra mắt trên các thiết bị giả lập hay không, đặc biệt là khi nó bao gồm những nội dung đã bị loại bỏ nhằm nhận được một mức xếp hạng nhất định. Tái phát hành game dưới dạng "Unrated Cut" là một chuyện, còn cập nhật phiên bản hiện tại với phần nội dung từng bị xóa bỏ lại là chuyện khác. Dựa vào mức độ nghiêm ngặt của ESRB trong tiến trình xếp hạng phân loại, hoàn toàn có khả năng Red Barrels chỉ đơn giản là không tin rằng phần nội dung cắt bỏ quá "người lớn" đối với nhóm người chơi được phân loại M-rated. Hơn nữa, hãng phát triển có thể điều chỉnh nội dung cho phù hợp, kể cả giảm tính bạo lực/ngôn từ xuống hoặc điều chỉnh lại một số phần.

Rượt chạy xúc quần giờ Outlast 2 mới tập trung lối chơi khám phá 2

"Chế độ Story Mode mới của Outlast 2 cho phép người chơi trải nghiệm game với những thử thách tối thiểu, ít phải chạm trán kẻ thù hơn, và nhiều không gian để thở hơn, nhằm mục đích hoàn toàn nhập tâm vào vũ trụ Outlast." hãng phát triển chia sẻ. "Vẫn có khả năng chết, nhưng chúng tôi đã giảm số lượng kẻ thù cũng như tốc độ, sát thương và khả năng nhận thức của chúng. Chúng tôi cũng thực hiện một số điều chỉnh về nhịp độ của game, để tạo ra nhiều không gian khám phá hơn, thay vì bị truy đuổi thường xuyên."

"Ngoài ra, chúng tôi cũng nhân cơ hội này để tái bổ sung một vài thứ đã phải gỡ bỏ từ bản game gốc nhằm mục đích nhận được mức phân loại M. Những thay đổi này không quá gắt gao, và không tác động đến gameplay, nhưng chúng phải được làm, để tránh mức xếp hạng Aldult Only."

Rượt chạy xúc quần giờ Outlast 2 mới tập trung lối chơi khám phá 3

Như vậy, với chế độ cốt truyện mới, người chơi sẽ có nhiều không gian và thời gian để khám phá thế giới trong Outlast 2 hơn, khi lượng kẻ thù ít đi, và khả năng nhận thức của chúng cũng giảm bớt. Mặc dù không hoàn toàn phê bình nghiêm trọng về game, một số người chơi Outlast 2 cho biết việc thiết kế của game đã quá thiên về việc chạy qua khỏi một nơi nào đó, hơn là dành thời gian khám phá nó.

Một số người thì cho rằng mặc dù đó là một phần sức hút của Outlast 2 - Mối đe dọa tức thì của kẻ thù, và cảm giác không có nơi nào an toàn - nhưng nó đã không khuyến khích người chơi tìm kiếm những chi tiết sẽ làm mới cốt truyện. Một số người chơi muốn thu thập vật phẩm trong game, và họ có thể lập luận kiểu thiết kế đó phản trực giác so với phong cách chơi như vậy.

Rượt chạy xúc quần giờ Outlast 2 mới tập trung lối chơi khám phá 4

Cho dù người chơi đứng ở phe nào trong cuộc tranh luận về việc liệu một chế độ cốt truyện "dễ hơn" có đáng để thêm vào game hay không, thì một kiểu thiết kế game khuyến khích khám phá chưa bao giờ là điều xấu. Red Barrels rõ ràng đã đặt nhiều tâm huyết vào game, vì vậy cơ hội để được xem toàn bộ nội dung mà hãng có thể mang lại đều là dấu hiệu tích cực. Trên hết, giờ đây người chơi có thể biết được phần nội dung bị cắt bỏ kia "Người lớn" tới mức nào, một yếu tố đủ để tạo nên một cuộc tranh luận cho riêng nó.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang