Ragnastrike Angels - Tựa game điều khiển những cô gái khổng lồ chống lại quái vật xấu xa

Nhật Bản luôn là nơi sản sinh ra những tựa game độc đáo và Ragnastrike Angels là một sản phẩm như thế.

Được biết, Ragnastrike Angels là một game hành động đặc trưng của Nhật Bản sẽ được DMM Games phát hành vào ngày 17/11, tuy nhiên vì một vài lý do trục trặc mà hãng này đã phải lùi ngày ra mắt thêm một thời gian nữa. Nếu bạn là người yêu thích phong cách Anime đầy nghệ thuật của Nhật Bản thì đừng bỏ lỡ tựa game này, sẽ tiếc lắm đấy.

Xuất hiện game cho người chơi điều khiển hotgirl cao... 38m, cái gì cũng to quá cỡ

Ragnastrike Angels là game mobile thuộc phong cách mecha - nửa người nửa máy, nơi mà người chơi sẽ thu thập những cô gái có chiều cao khổng lồ 38 mét với tạo hình cực dễ thương thành một tổ đội chiến đấu chống lại thế lực bí ẩn Fiaremu.

Theo đó, người chơi sẽ điều khiển tổ đội của mình chiến đấu trong một thế giới ngập tràn quái vật robot và nhiều kẻ thù bí ẩn khác. Các trận đánh trong game sẽ diễn ra theo hình thức theo lượt khá quen thuộc với hệ thống thẻ bài nhân vật và một robot chiến đấu gọi là EXSTI có thể được sử dụng trong trận chiến.

Xuất hiện game cho người chơi điều khiển hotgirl cao... 38m, cái gì cũng to quá cỡ

Và để có thể tiêu diệt đám kẻ thù tàn độc trong Ragnastrike Angels, người chơi cần phải cố gắng tập trung cao độ, chuẩn bị và nâng cấp cho các nữ chiến binh đầy đủ súng ống, đạn dược. Để có được những trang bị tốt, nguyên liệu tốt thì cần phải tiếp cận và phối hợp các công nghệ khác nhau vào nhân vật, đồng thời tăng tiến dần sức mạnh thông qua khả năng chiến đấu, hay đơn giản là tận dụng tốt các loại vũ khí thu được khi đánh bại kẻ thù.

Xuất hiện game cho người chơi điều khiển hotgirl cao... 38m, cái gì cũng to quá cỡ

Bên cạnh đó, Ragnastrike Angels còn sở hữu nền tảng đồ họa Anime đỉnh cao đi kèm theo là hiệu ứng hình ảnh, ánh sáng của mỗi kỹ năng đặc biệt vô cùng. Giống như những tựa game cùng thể loại, Ragnastrike Angels cũng cung cấp nhiều chế độ chơi hấp dẫn như chơi đơn theo cốt truyện, raid boss, PvP thời gian thực,...Mỗi chế độ mà bạn khám phá đều sẽ kiếm được những phần thưởng giá trị phục vụ cho việc nâng cấp hay trang bị tăng tiến sức mạnh cho các nhân vật.

Dự kiến, trò chơi sẽ ra mắt tại Nhật Bản đầu tiên ngay cuối năm nay. Mọi thông tin mới nhất về game sẽ được chúng tôi cập nhật tới các bạn trong những bài viết sau. Hãy chú ý đón đọc nhé!

Nguồn: thanhnien.vn

 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang