Nhiều tựa game Titanfall hơn có thể tiếp nối Titanfall 2

"Có rất nhiều ý tưởng ở Respawn này và tôi thích thấy chúng trở thành hiện thực"

Titanfall 2 có thể sẽ không là tựa game cuối cùng trong seri Titanfall của Respawn, nhà sáng lập và đồng thời là CEO của hãng, Vince Zampella cho biết, trong khi hãng có thể chưa có kế hoạch cụ thể cho một bộ ba, hi vọng rằng Respawn có thể thực hiện nhiều game hơn trong seri sau Titanfall 2 và các tựa game di động. 

Nhiều tựa game Titanfall hơn có thể tiếp nối Titanfall 2

"Chúng tôi không thật sự có một bộ ba trong suy nghĩ. Bạn luôn hi vọng khi bạn tạo ra thứ gì đó và nó thu hút sự chú ý khiến người ta yêu thích nó cho những phần tiếp theo ra mắt," ông nói, "Tôi hi vọng chúng tôi thực hiện nhiều hơn về nó. Chúng tôi có thể lên kế hoạch để làm nhiều hơn - như các bạn biết, chúng tôi đã có tựa game trên di động. Tôi rất thích nhìn thấy vũ trụ này sống dậy. Tôi nghĩ nó sẽ rất có tiềm năng để mở rộng, có nhiều thứ chúng tôi có thể làm với nó. Có rất nhiều ý tưởng tuyệt vời tại Respawn này và tôi thích nhìn thấy chúng trở thành hiện thực."

Nhiều tựa game Titanfall hơn có thể tiếp nối Titanfall 2 2

Tựa game Titanfall đầu tiên trên di động, Frontline, là tựa game thẻ bài miễn phí trên iOS và Android. Game sẽ ra mắt trong năm nay, là một phần trong quan hệ đối tác giữa Respawn với hãng game di động khổng lồ Nexon. Về quan hệ đối tác giữa Respawn và Microsoft, Zampella cho biết Microsoft là một đối tác tuyệt vời và Titanfall sẽ không thể tồn tại nếu không có họ. Vào cùng thời điểm đó, Zampella cho biết ông đã nghĩ Respawn, vào một vài thời điểm, đã nghĩ đến việc mang Titanfall sang PlayStation 4 - nhưng điều đó không xảy ra.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang