Metal Gear Survive sẽ yêu cầu kết nối Internet và có Microtransactions

Microtransactions đang dần trở nên phổ biến trong làng game hiện nay, với Metal Gear Survive cũng áp dụng hình thức đó, đồng thời game còn yêu cầu người chơi phải luôn kết nối Internet

Những người hâm mộ thương hiệu Metal Gear đang kiên nhẫn chờ đợi sự ra mắt của Metal Gear Survive, phần game đầu tiên trong seri ra mắt sau khi cha đẻ của nó, ông Hideo Kojima, tách khỏi Konami vào năm 2015. Là một phần của chiến dịch quảng bá game, Konami đã tiết lộ nhiều chi tiết hơn về tựa game này, nhưng dường như không phải ai cũng hài lòng với những gì hãng chia sẻ. Đầu tiên là vấn đề về việc yêu cầu luôn kết nối Internet của game để mang đến một trải nghiệm "liên tục" giữa phần chơi đơn và multiplayer co-op. Konami cũng cho biết điều đó cũng cho phép đội ngũ phát triển "cung cấp những nội dung sau khi game ra mắt một cách liên tục".

Metal Gear Survive sẽ yêu cầu kết nối Internet và có Microtransactions

Người hâm mộ đã bày tỏ sự khó chịu trước yêu cầu liên tục trực tuyến, và cho rằng nó hoàn toàn không hợp lý. Nếu Metal Gear Survive có một chế độ chơi đơn "dày đặc" như Konami trước đây từng được xác nhận, vì sao kết nối Internet lại cần thiết để thưởng thức nó? Nếu hệ thống server của game bị quá tải hay thậm chí bị sập, liệu yêu cầu trực tuyến đó sẽ đồng nghĩa với việc người chơi không thể chơi tiếp game? Nếu kết nối Internet của người chơi không đủ mạnh, hoặc họ có những vấn đề về kết nối khác, liệu điều này đồng nghĩa với việc họ không thể tận hưởng ngay cả là phần nội dung chơi đơn của Metal Gear Survive?

Metal Gear Survive sẽ yêu cầu kết nối Internet và có Microtransactions 2

Những người hâm mộ Metal Gear cũng không hài lòng với việc xác nhận game có MicrotransactionsMetal Gear Survive sẽ bao gồm một đơn vị cao cấp phải trả tiền là Coins, mặc dù cũng có thể nhận được thông qua việc chơi game. Coins có thể dùng để mua những vật phẩm giúp tăng cường những thứ như việc sản xuất tài nguyên được chia sẻ, và tăng khả năng nhận được Battle Point. Hiện tại, vẫn chưa rõ chính xác thì hệ thống Coins này sẽ mất bao nhiêu tiền mặt bên ngoài. Ngoài ra, với việc game chưa hoàn thành, việc bổ sung microtransactions và những thứ mà Coins có thể dùng là điều có thể thay đổi. Ngoài ra cũng cần lưu ý rằng Metal Gear Solid V: The Pantom Pain cũng bao gồm microtransactions, nhưng người hâm mộ vẫn không hài lòng với ý tưởng về một tựa game có phí mà kèm theo mô hình kinh doanh này.

Metal Gear Survive sẽ yêu cầu kết nối Internet và có Microtransactions 3

Một số người hâm mộ đã chơi qua đợt Beta của Metal Gear Survive cũng đồng quan điểm, khi cho biết họ thất vọng bởi những hình thức microtransactions này. Các game thủ không muốn cảm thấy như thế game buộc họ phải tham gia vào một hình thức trả tiền khó chịu; những tranh cãi xoay quanh các Bright engrams của Destiny 2 và microtransactions trong Star Wars Battlefront 2 là những ví dụ cụ thể cho điều này. Dù sao thì, hình thức kinh doanh này có thể vẫn đang trong tiến trình xử lý, và Konami vẫn còn thời gian để giải quyết những mối lo ngại, trước khi ra mắt Metal Gear Survive. Hiện chưa rõ liệu hãng sẽ đưa ra bất cứ thay đổi nào hay không, nhưng những ai cảm thấy thất vọng trong đợt Beta sẽ mong muốn một cuộc "đại tu" thật sự. Game ra mắt ngày 20 tháng 2 trên PC, PS4 và Xbox One.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang