Hellblade, tựa game kế tiếp của Ninja Theory, dời lịch sang năm 2017

Hellblade vẫn chưa có ngày ra mắt cụ thể vào năm 2017

Ninja Theory, hãng phát triển các game như Heaven Sword, Enslaved: Odyssey to the West, và DmC: Devil May Cry, đã xác nhận tựa game kế tiếp của mình, Hellblade: Senua's Sacrifice, sẽ chính thức ra mắt trong năm 2017. Mặc dù trước đây tựa game này vẫn chưa có ngày ra mắt cụ thể, hãng đã từng nhắm đến việc tung ra trong năm 2016. Trong một video cập nhật quá trình sản xuất, hãng lý giải việc thay đổi khung thời gian phát hành, tiết lộ bản thân mình đã có một dự án tách biệt trong thời gian phát triển, nhưng đã hủy và đòi hỏi "vài thời gian nữa".

Hellblade, tựa game kế tiếp của Ninja Theory, dời lịch sang năm 2017

Ngoài ra, Ninja Theory cũng nắm lấy cơ hội trong tương lai để phát triển công nghệ "bắt hiệu năng" và đã hợp tác với Epic Games để làm. Kết quả, theo hãng nói, sẽ mang lại lợi thế cho toàn bộ ngành công nghiệp game. Cuối cùng, Ninja Theory thừa nhận tiến trình phát triển Hellblade không nhanh như hãng mong muốn, và đội ngũ đang sử dụng quỹ thời gian của mình một cách kĩ lưỡng để đảm bảo game thủ có một trải nghiệm game chất lượng cao.

Hellblade, tựa game kế tiếp của Ninja Theory, dời lịch sang năm 2017 2

Ninja Theory đã công bố Hellblade từ rất sớm. Trong suốt giai đoạn sản xuất, hãng liên tục tung ra những video cập nhật tiến trình sản xuất từng góc độ của game. "Nhật kí sản xuất" gần đây nhất khám phá yếu tố ảo thanh trong game (những tiếng nói vang bên trong đầu nhân vật chính - kiểu như Deadpool ý), và trải nghiệm việc lắng nghe những giọng nói. Điều này gắn liền với sức khỏe tâm thần, một trong những chủ đề chính của Hellblade. Sony đã tuyên bố Hellblade trong thời điểm ra mắt sẽ độc quyền trên PlayStation 4, nhưng game cũng đang được phát triển cho PC.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khi công nghệ chế tác đánh lừa thị giác: Nam tài tử Nhật Bản Kenta Kiritani ngỡ ngàng phát hiện chậu cây mọng nước chăm bẵm suốt 7 năm thực chất là đồ nhựa

Khi công nghệ chế tác đánh lừa thị giác: Nam tài tử Nhật Bản Kenta Kiritani ngỡ ngàng phát hiện chậu cây mọng nước chăm bẵm suốt 7 năm thực chất là đồ nhựa

hoanlagvn

Một tình huống dở khóc dở cười vừa trở thành tâm điểm giải trí trên sóng truyền hình Nhật Bản, phơi bày một "cú lừa thị giác" vô tiền khoáng hậu khiến cả người trong cuộc lẫn khán giả vừa buồn cười vừa ngơ ngác. Nam diễn viên quen thuộc của màn ảnh xứ sở hoa anh đào Kenta Kiritani đã khiến cả trường quay không khỏi bật cười khi công khai chia sẻ câu chuyện bản thân cần mẫn chăm sóc, tưới tắm cho một chậu cây cảnh nhỏ suốt 7 năm đằng đẵng, để rồi một ngày bàng hoàng nhận ra đó chỉ là một món đồ lưu niệm làm hoàn toàn bằng nhựa.

Giải trí
Trộm cắp thiết bị AI ngày càng tinh vi, lô hàng GPU Nvidia trị giá 11,4 triệu USD biến mất bí ẩn

Trộm cắp thiết bị AI ngày càng tinh vi, lô hàng GPU Nvidia trị giá 11,4 triệu USD biến mất bí ẩn

quân

Làn sóng đầu tư xây dựng trung tâm dữ liệu AI đang biến các lô hàng GPU và thiết bị máy chủ thành mục tiêu béo bở của tội phạm. Mới đây, một lô hàng thiết bị Nvidia trị giá 11,4 triệu USD đã bị đánh cắp tại Mỹ, cho thấy mức độ tinh vi ngày càng tăng của các băng nhóm trộm cắp.

Công Nghệ
Lên đầu trang