Hellblade, tựa game kế tiếp của Ninja Theory, dời lịch sang năm 2017

Hellblade vẫn chưa có ngày ra mắt cụ thể vào năm 2017

Ninja Theory, hãng phát triển các game như Heaven Sword, Enslaved: Odyssey to the West, và DmC: Devil May Cry, đã xác nhận tựa game kế tiếp của mình, Hellblade: Senua's Sacrifice, sẽ chính thức ra mắt trong năm 2017. Mặc dù trước đây tựa game này vẫn chưa có ngày ra mắt cụ thể, hãng đã từng nhắm đến việc tung ra trong năm 2016. Trong một video cập nhật quá trình sản xuất, hãng lý giải việc thay đổi khung thời gian phát hành, tiết lộ bản thân mình đã có một dự án tách biệt trong thời gian phát triển, nhưng đã hủy và đòi hỏi "vài thời gian nữa".

Hellblade, tựa game kế tiếp của Ninja Theory, dời lịch sang năm 2017

Ngoài ra, Ninja Theory cũng nắm lấy cơ hội trong tương lai để phát triển công nghệ "bắt hiệu năng" và đã hợp tác với Epic Games để làm. Kết quả, theo hãng nói, sẽ mang lại lợi thế cho toàn bộ ngành công nghiệp game. Cuối cùng, Ninja Theory thừa nhận tiến trình phát triển Hellblade không nhanh như hãng mong muốn, và đội ngũ đang sử dụng quỹ thời gian của mình một cách kĩ lưỡng để đảm bảo game thủ có một trải nghiệm game chất lượng cao.

Hellblade, tựa game kế tiếp của Ninja Theory, dời lịch sang năm 2017 2

Ninja Theory đã công bố Hellblade từ rất sớm. Trong suốt giai đoạn sản xuất, hãng liên tục tung ra những video cập nhật tiến trình sản xuất từng góc độ của game. "Nhật kí sản xuất" gần đây nhất khám phá yếu tố ảo thanh trong game (những tiếng nói vang bên trong đầu nhân vật chính - kiểu như Deadpool ý), và trải nghiệm việc lắng nghe những giọng nói. Điều này gắn liền với sức khỏe tâm thần, một trong những chủ đề chính của HellbladeSony đã tuyên bố Hellblade trong thời điểm ra mắt sẽ độc quyền trên PlayStation 4, nhưng game cũng đang được phát triển cho PC.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang