God of War mới sẽ bổ sung một thiết lập độ khó mới

Bên cạnh việc bổ sung một người bạn đồng hành, mang Kratos đến với vùng đất Bắc Âu, tựa game God of War mới còn cung cấp cho người chơi một thiết lập độ khó hấp dẫn hơn

Khi God of War ra mắt trên PS4 vào tháng sau, nó sẽ đi kèm những thay đổi lớn. Tựa game mới trong thương hiệu này sẽ không chỉ chuyển sang bối cảnh Bắc Âu thay vì thần thoại Hy Lạp, không chỉ giới thiệu con trai của Kratos - Atreus - người sẽ đồng hành cùng anh trong chuyến phiêu lưu, mà còn cho phép người chơi tự đặt ra thử thách cho mình. Cụ thể, game sẽ bao gồm tổng cộng 4 thiết lập độ khó, bao gồm Give Me A Story, Give Me A Balanced Experience, Give Me A Challenge và Give Me God of War. Trong khi ba mức độ khó đầu tiên đã tự giải thích ý nghĩa của chúng thông qua tên gọi, thì phần lớn người chơi sẽ không biết được độ khó Give Me God of War sẽ mang đến cho họ điều gì.

God of War mới sẽ bổ sung một thiết lập độ khó mới

Theo như phần mô tả trong game đối với thiết lập cho biết: "Give Me God of War là dành cho những ai muốn game khó nhất có thể, đòi hỏi phản xạ và chiến thuật đối đầu như một vị thần." Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đạo diễn trò chơi, ông Cory Barlog, đã chia sẻ nhiều hơn về thiết lập độ khó mới này, cho biết "Chúng tôi đã làm rất nhiều thứ để biến nó thành một thử thách thiên tài, không chỉ đơn thuần là tăng độ khó lên. Kẻ thù sẽ hoàn toàn thay đổi. Chúng tôi đã thay đổi mô hình tấn công của mọi thứ; nó là một sự khác biệt khổng lồ." Thực tế thì thiết lập độ khó mới này ... khó đến mức game thậm chí còn tạo ra một file lưu riêng biệt dành cho ai quyết định bật nó.

God of War mới sẽ bổ sung một thiết lập độ khó mới 2

Hơn nữa, người chơi sẽ không thể thay đổi độ khó một khi họ lựa chọn mức độ Give Me God of War, có lẽ là lời giải thích vì sao game tạo ra một file save game riêng. Hệ thống chiến đấu của game vốn đã được so sánh với Dark Souls, cho thấy mức độ khó siêu khó này sẽ thật sự kinh khủng. Ngoài ra, ông Barlog đã từng xác nhận rằng God of War sẽ mất khoảng 30 giờ chơi để hoàn thành game (dù không rõ là hoàn thành cốt truyện thôi hay bao gồm cả nội dung phụ), vốn dĩ đã khá dài, nên việc gia tăng độ khó hẳn sẽ đẩy thời lượng chơi lên cao hơn nữa. God of War ra mắt vào ngày 20 tháng 4 năm nay trên PS4.

God of War mới sẽ bổ sung một thiết lập độ khó mới 3

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang