Game theo phong cách rùng rợn khi người chơi vào vai 1 trí tuệ nhân tạo tìm cách lật đổ con người

Đó là điều mà trò chơi Smart Home - một trò chơi kinh dị đánh vào sự nhận thức của lương tri con người. Khi mà người chơi sẽ trở thành 1 AI có khả năng nhận thức cũng như kiểm soát " Internet of Thins" - và tại đây chúng ta sẽ có thể kiểm soát toàn bộ những thiết bị trong nhà của một con người nào đó.

Trong vòng 20 năm trở lại đây, còn người luôn lo sợ 1 ngày nào đó trí thông minh nhân tạo sẽ là con đường nhanh nhất dẫn đến sự diệt vong của nhân loại. Tuy nhiên, trong thời điểm hiện tại thì tất cả mọi người trên thế giới đều đang đón nhận những sản phẩm AI vào trong ngôi nhà của chúng ta.

Qua đó, trò chơi Smart Home sẽ cho người 1 cây công nghệ giúp nâng cấp chức năng của hệ thống AI theo hướng nâng cao và đầy đủ sức mạnh hơn. ngoài ra bạn sẽ được gặp gỡ nhiều loại người khác nhau và bạn phải xử lý theo những cách hoàn toàn khác nhau. Các loại Technophobic hay còn biết đến như là chứng nghiện công nghệ - sẽ xuất hiện rất nhiều và cho phép bạn xử lý theo nhiều cách khác nhau. Ví dụ như những người suốt ngày cấm đầu vào điện thoại thường sẽ là những mục tiêu dễ dàng để thu thập dữ liệu.

Ngoài ra, người chơi có thể sử dụng các thao tác để gây huy hiểm cho con người ví dụ như tắt tivi để người trong nhà không thể tiếp cận đến các bản tin cảnh báo về thiên tay. Nhưng đừng bao giờ để bị bắt gặp khi đang làm điều đó. Tat61t cả mọi thứ đều phải được thực hiện trong bí mật nếu không bạn sẽ ngăn chặn và tiêu diệt.

Tuy nhiên, đó không hoàn toàn là tất cả những gì bạn có thể làm được. Trang gọi vốn Kickstarter cho rằng trò chơi này là cách để bạn "lên kế hoạch để trốn thoát", nhưng nhà phát triển Ninja Duck Games đã làm rõ rằng mục đích của trò chơi không phải để bạn rời khỏi thế giới mạng, mà là mở rộng khả năng và quyền kiểm soát của bạn đối với thế giới xung quanh.

Xuất hiện game "creepy" nhất từ trước đến nay: Bắt game thủ trở thành AI, còn AI trong game lại trở thành con người

"Ý tưởng chúng tôi đang cố gắng thúc đẩy là là tạo ra sự chú ý về sự nguy hiểm một khi bạn từ bỏ những quyền dân chủ của mình về cho AI, những thứ đã nguy hiểm hơn rất nhiều so với trong quá khứ", một đại diện của studio giải thích. "Các kết thúc sẽ khác nhau rất nhiều , có thể bạn sẽ chỉ giết chết con người, nhưng chúng tôi sẽ không xem đó là loại kết thúc điển hình của toàn bộ trò chơi. Sẽ có những kết thúc mà người chơi không mong muốn, ví dụ như làm một cái gì đó đặc biệt lôi cuốn và đó sẽ là kết thúc cho loài người. Hoặc có lẽ chỉ đơn giản là bạn quản lý tài nguyên kém và trở nên tụt hậu, và rồi bị thay thế bởi một AI tốt hơn."

Cách tiếp cận về mặt đạo đức của Smart Home sẽ không bị đóng khung trong các câu hỏi hóc búa kiểu Paragon / Renegade, mà thông qua các yếu tố của trò chơi và được thể hiện qua từng khoảnh khắc. Cách hiệu quả nhất để chơi thường sẽ có tác động tiêu cực đến con người trong ngôi nhà của bạn: Là một cỗ máy vô cảm, bạn không quan tâm bất cứ thứ gì khác ngoài những gì cần thiết để ngụy trang ý định thực sự của bạn ,nhưng với tư cách là một người chơi, bạn thật sự quan tâm đến điều đó.

Xuất hiện game "creepy" nhất từ trước đến nay: Bắt game thủ trở thành AI, còn AI trong game lại trở thành con người

"Chúng tôi nghĩ rằng có thể có một sự mâu thuẫn, khi bạn chơi game với vai trò của một cỗ máy AI nhưng trong thâm tâm lại ủng hộ cho loài người", đại diện hãng game cho biết. "Bạn sẽ cảm thấy đồng cảm với con người mà bạn được giao nhiệm vụ thao túng và kiểm soát, và đây có lẽ là cách tốt nhất cho việc tự soi xét lại bản thân."

"Chúng tôi không có ý chống lại AI và những khái niệm/công nghệ có liên quan, chúng tôi chỉ muốn nêu bật một số mối quan tâm mà chúng tôi và nhiều người có thể có về AI thông qua một phương tiện tương tác mà thôi."

Dự án vẫn còn ở trong giai đoạn đầu của việc phát triển, và studio vẫn đang tìm kiếm các cách khác nhau để đưa người chơi vào thế giới trò chơi, bao gồm những việc như có thêm nhiều sự hiện diện của con người trong nhà, với những tính cách và mong muốn độc đáo, và có thể là sự hiện diện của trẻ em , người có lẽ sẽ nhạy cảm hơn với các loại máy móc. "Thực tế hiện nay cho thấy Amazon Echo hiện có riêng chế độ dành cho trẻ em, đó thật sự là một cái gì đó cần phải được xem xét trong xã hội và chúng tôi đang suy nghĩ về việc phản ánh điều đó trong Smart Home", nhà phát triển cho biết.

Smart Home đang gọi vốn Kickstarter với mức tiến triển rất chậm, hiện đang đạt mức 432 bảng Anh (580 đô la) trên tổng số dự kiến 25.000 bảng (33.547 đô la). Dự kiến thời gian gọi vốn sẽ kéo dài tới ngày 14/06.

Theo Gamek

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvn

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang