Friday the 13th: The Game đã bán ra hơn 1.8 triệu bản

Bất kể việc ra mắt gặp nhiều lỗi, nhiều người chơi server crack, ... thì tựa game Friday the 13th: The Game vẫn đạt được doanh số ấn tượng, đủ để hãng Gun Media có thêm nhiều sự hỗ trợ hơn cho game

Sau thông báo gần đây của Gun Media và IllFonic về việc xác nhận ra mắt một phiên bản bán lẻ của Friday the 13th: The Game cho PC, PS4 và Xbox One vào cuối năm nay, hai hãng phát triển và phát hành đã quyết định chia sẻ một cột mốc doanh thu của phiên bản trực tuyến. Theo như một công bố từ hai công ty này, tựa game kinh dị - sinh tồn nhiều người chơi đã bán được hơn 1.8 triệu bản kể từ khi ra mắt vào tháng 5. Con số doanh thu hiện tại của Friday the 13th: The Game đã được tiết lộ trong một cuộc thảo luận giữa giám đốc Gun Media, ông Wes Keltner và biên tập viên GamesIndustry.biz chi nhánh Bắc Mỹ, James Brightman. Theo như nhà phát hành game giải thích, mặc dù thành công về mặt tài chính, "Toàn bộ dự án này là một bài học kinh nghiệm lớn cho cả Gun và Illfonic."

Friday the 13th: The Game sẽ ra mắt dưới dang đĩa
Friday the 13th: The Game sẽ ra mắt dưới dang đĩa

"Toàn bộ số tiền chúng tôi đã bỏ ra để tạo nên trò chơi này, chỉ đủ để làm một nửa kinh phí tạo hình hoạt họa cho những tựa game AAA. Nhưng chúng tôi đã làm tốt nhất với những gì chúng tôi có. Về lợi nhuận, chúng tôi đã nhanh chóng trở lại màu đen. Tuy nhiên, chúng tôi đã tái đầu tư lợi nhuận đó trực tiếp vào game Friday the 13th trong hình thức nội dung mới (bản đồ, nhân vật, ...) và chi phí duy trì máy chủ." Dĩ nhiên, Friday the 13th: The Game phải không có rắc rối không kể từ khi ra mắt, do các vấn đề về máy chủ, dẫn đến kết quả là nhiều người chơi thất vọng vì sự thiếu chuẩn bị cho việc chính thức ra mắt game của Gun Media và Illfonic. Tuy nhiên, Keltner cũng đã nhanh chóng nhận lỗi về tình huống này, và nói thêm rằng việc có một nhóm phát triển nhỏ để đáp ứng nhu cầu của cộng đồng đã không hiệu quả.

Friday the 13th: The Game gặp các vấn đề về máy chủ khiến nhiều người chơi thất vọng
Friday the 13th: The Game gặp các vấn đề về máy chủ khiến nhiều người chơi thất vọng

"Chúng tôi nhìn vào những con số người chơi của mình từ đợt Beta, cùng với những người đặt mua trước, và sau đó thêm khoảng 30% dự tính. Đó là cách chúng tôi thiết lập server và cơ sở dữ liệu cho thời điểm ra mắt. Chúng tôi đã quá sai lầm, 100 ngàn người chơi chỉ trong vòng 20 phút đầu tiên, và server chúng tôi đã sập. Cuối tuần đầu tiên của chúng tôi đã trở thành sự hỗn loạn. Toàn bộ đội ngũ đã ngủ trên bàn làm việc trong lúc cố gắng đáp ứng nhu cầu. Đó là một trải nghiệm tôi sẽ không bao giờ quên. Với nguồn kinh phí nhỏ, chúng tôi đã không thể cung cấp một nỗ lực kiểm soát chất lượng quy mô lớn. Chúng tôi đã thực hiện một đợt Beta trên PC, và thu thập được rất nhiều dữ liệu tuyệt vời từ đó. Nhưng một lần nữa, chúng tôi đã không sẵn sàng cho đợt "sóng thần" của người chơi."

Cách thiết lập server và cơ sở dữ liệu của Friday the 13th: The Game đã sai lầm
Cách thiết lập server và cơ sở dữ liệu của Friday the 13th: The Game đã sai lầm

Khi nói đến con đường phía trước của Friday the 13th: The Game, Keltner giải thích kích thước đội ngũ đã tăng gấp đôi, và "ưu tiên hàng đầu bây giờ là ổn định và giảm bớt lỗi", sẽ giúp làm nền tảng cho "những bản đồ mới, nhân vật mới, easter egg và những cập nhật lớn khác trong tương lai gần." Nếu Gun Media và Illfonic mang đến sự hỗ trợ hậu ra mắt đầy thuyết phục trong thời gian dài, thì đó là lý do để doanh thu Friday the 13th: The Game có thể tiếp tục tăng. Dĩ nhiên để tiếp tục đạt được thành công trong tương lai cho thương hiệu, cả hai công ty sẽ phải tăng cường sự hỗ trợ một cách tích cực. Friday the 13th: The Game hiện đang có mặt trên PC, PS4 và Xbox One.

Friday the 13th: The Game sẽ cập nhật thêm các nhân vật và bản đồ mới
Friday the 13th: The Game sẽ cập nhật thêm các nhân vật và bản đồ mới

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang