Echo - Tựa game hành động bí mật pha chút khoa học giả tưởng

Ultra Ultra, một hãng game độc lập ra đời từ năm 2015, với các thành viên từng làm việc cho IO Interactive, đã cho ra mắt trailer dự án game đầu tiên của mình, Echo

Echo, tựa game đầu tiên từ đội ngũ game độc lập Ultra Ultra, vừa công bố một đoạn trailer mới bên cạnh thời điểm ra mắt. Ultra Ultra được sáng lập vào năm 2015 bởi những cựu thành viên của IO Interactive đang tìm kiếm cơ hội để mở rộng hướng đi của mình, và Echo chính là câu trả lời của họ. Game nói về một phụ nữ tên En, đã du hành hàng ngàn năm để thách thức Palace, đổi lại "một cuộc sống không đáng mất đi". Echo sẽ ra mắt trên PC và PS4 vào ngày 19 tháng 9. Trong Palace, En sẽ phải đối mặt với đối thủ lớn nhất của mình - chính là bản thân cô. Palace bí ẩn chứa đầy những "Tiếng Vọng" thù địch của En, ngăn cản không cho cô đến đích.

Những tiếng vọng cũng là khía cạnh cốt lõi của lối chơi. Chúng học tập những cấu trúc sẽ sao chép hành vi của người chơi. Nếu người chơi lén lút, các Echoes cũng lén lút. Người chơi chiến đấu, các Echoes chiến đấu. Đặc biệt, cứ mỗi vài phút Palace lại "tái khởi động" và "dạy" cho các Echoes những hành vi mới của người chơi. Để pha trộn mọi thứ, mỗi lần tái khởi động khung cảnh xung quanh sẽ tối đen để người chơi làm bất kì điều gì họ muốn mà không sợ bị sao chép. Trailer đầu tiên của Echo không đi sâu vào những tính năng của game, bao gồm việc giới thiệu phong cách, bối cảnh và hành động trong game. Ý tưởng về việc các Echoes học hỏi hoặc tái khởi động không được thể hiện rõ nét, nhưng cách mà En và người chơi có thể chiến đấu và trốn thoát khỏi các Echo được hiển thị rất rõ ràng. Khả năng Aura của cô phát sáng mỗi khi kẻ địch xuất hiện là một cách hiển thị tuyệt vời và độc đáo khác với cách hiển thị thông tin theo những cách thông thường. Và bản thân Palace cũng cực kì đẹp, với các chùm đèn và các hành lang.

Trong Echo, đối thủ của người chơi ... chính là những "Tiếng Vọng" của người chơi

Trong Echo, đối thủ của người chơi ... chính là những "Tiếng Vọng" của người chơi

Mối quan tâm đặc biệt của người hâm mộ đang theo dõi Echo dựa trên nguồn gốc IO Interactive của Ultra Ultra là hình thức giết bí mật, tương tự Hitman. Trong trailer có ít nhất một pha hạ gục khi En lẻn ra sau kẻ thù và bóp cổ chúng theo đúng phong cách của Hitman. Ý tưởng khoa học - viễn tưởng dựa trên hệ thống chiến đấu bí mật của Hitman là một điều khá thú vị, và chắc chắn là điều mà Ultra Ultra đang hi vọng có thể tận dụng. Được công bố chính thức vào tháng 5 năm 2016, một vòng phát triển 2 năm là rất ấn tượng, đặc biệt là với một hãng game khởi đầu chỉ có 3 đến 4 người. Đội ngũ phát triển sau khi được thông qua Steam Greenlight, xuất hiện tại PAX, và rồi sau đó im lặng trong vài tháng để chuẩn bị cho bước công bố cuối cùng. Game chỉ còn khoảng 1 tháng rưỡi nữa ra mắt, và hàng ngàn người hâm mộ rất phấn khởi về những gì sẽ ra mắt tiếp theo.

Hãy cùng chờ xem Echo của Ultra Ultra sẽ mang đến điều gì vào tháng 9 tới đây
Hãy cùng chờ xem Echo của Ultra Ultra sẽ mang đến điều gì vào tháng 9 tới đây

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Khoa Nguyen

Microsoft vừa công bố thông số kỹ thuật và giá bán của Surface Laptop Ultra cùng máy trạm Surface RTX Spark Dev Box, hai thiết bị Windows được thiết kế để chạy mô hình AI trực tiếp trên máy tính. Cả hai sử dụng chip Nvidia RTX Spark và đi kèm phiên bản Windows 11 được cải tiến, bổ sung tính năng Execution Containers nhằm hỗ trợ vận hành các tác nhân AI an toàn hơn.

Công Nghệ
Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Lên đầu trang