EA tiếp tục "cho không" bản mở rộng China Rising của Battlefield 4

Tiếp tục "Đường tới Battlefield 1", EA tặng game thủ bản DLC China Rising cho Battlefield 4 trên Xbox One và Xbox 360

"Đường đến Battlefield 1" của EA lại tiếp tục, và lần này đến lượt bản DLC China Rising của Battlefield 4 được cung cấp miễn phí trên Xbox One và Xbox 360. Mặc dù hiện tại chỉ xuất hiện trên hệ điều hành của Microsoft, người chơi trên PlayStation và PC cũng sẽ sớm nhận được bản DLC này.

EA tiếp tục cho không bản mở rộng China Rising của Battlefield 4

China Rising là bản mở rộng đầu tiên của Battlefield 4, chứa đựng 4 bản đồ mới (Altai RAnge, Dragon Pass, Guilin Peaks và Silk Road), vũ khí mới, công cụ hỗ trợ và xe mới. Nếu đang sở hữu 1 chiếc máy Xbox One hoặc Xbox 360, bạn có thể truy cập vào 2 đường link sau (Xbox Live Market):

https://store.xbox.com/en-US/Xbox-One/DLC/Battlefield-4-China-Rising/ba7ae346-a820-45ca-b971-e45d697fa66d (Xbox One)

https://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Battlefield-4-China-Rising/0718fbb8-fcfd-4f7d-a8f2-20f14fc6d8f3 (Xbox 360)

EA tiếp tục cho không bản mở rộng China Rising của Battlefield 4 2

"Đường tới Battlefield 1" là chiến dịch quảng cáo của EA dành cho tựa game bom tấn Battlefield 1 sẽ ra mắt vào tháng 10 tới đây. Trong chiến dịch này, EA đã tặng không cho game thủ hàng loạt các gói mở rộng của hai tựa game Battlefield 4 và Battlefield Hardline, và dĩ nhiên game thủ trên hai nền tảng Xbox 360/Xbox One sẽ là những người "hưởng lợi" đầu tiên. Các gói mở rộng đã được EA cung cấp miễn phí cho Battlefield 4 bao gồm Second Assault, Naval Strike và Dragon's Teeth.

Nguồn: Gamek

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang