Dòng game Total War huyền thoại chính thức đưa Tam Quốc vào chủ đề tiếp theo

Là ước mơ của bao game thủ kể từ ngày Shogun: Total War ra mắt vào năm 2000, cuối cùng SEGA cũng đã thực hiện một tựa game Total trên thế giới đặc sắc của Tam Quốc Truyền Kỳ.

Dòng game Total War huyền thoại chính thức đưa Tam Quốc vào chủ đề tiếp theo

Total War là dòng game chiến thuật/dàn trận cực kỳ thành công của hãng Sega, các sản phẩm thuộc đại gia đình Total War đều nổi tiếng về tính chân thật (trừ hai phiên bản Warhammer), đòi hỏi người chơi phải vắt óc cho từng trận đánh, vận dụng nhiều kiến thức bày binh bố trận khác nhau để giành chiến thắng.

Cũng chính vì những yếu tố này, Total War được đánh giá là khá kén người chơi, nhưng những ai đã trót "yêu" thì gần như cực kỳ trung thành và không bỏ qua bất kỳ phiên bản nào suốt 18 năm qua.

Bối cảnh lịch sử luôn là đề tài bàn tán nóng hổi đối với cộng đồng đam mê Total War, đặc biệt, có một giai đoạn lịch sử mà nhiều người chơi (đặc biệt là thị trường Châu Á) đã luôn thèm khát sẽ xuất hiện trong dòng game từ nhiều năm qua: Cuộc phân tranh Tam Quốc diễn ra vào cuối thế kỷ thứ 2.

Dòng game Total War huyền thoại chính thức đưa Tam Quốc vào chủ đề tiếp theo 2

Giấc mơ đó cuối cùng đã trở thành sự thật vào ngày hôm qua (10/1), khi Sega chính thức công bố đoạn trailer đầu tiên của Total War: Three Kingdoms.

Dòng game Total War huyền thoại chính thức đưa Tam Quốc vào chủ đề tiếp theo 3

Chưa bàn đến tính hấp dẫn về chất liệu, tình tiết và diễn biễn mà Sega có thể khai thác, riêng việc Tam Quốc xuất hiện trong dòng game đã khiến một bộ phận người hâm mộ điên đảo. Dự kiến, trò chơi sẽ lên kệ vào mùa thu năm 2018.

Dòng game Total War huyền thoại chính thức đưa Tam Quốc vào chủ đề tiếp theo 4

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang