Divinity: Original Sin 2 đã có mặt trên Early Access

Phần tiếp theo của Divinity: Original Sin đã chính thức có mặt trên Steam thông qua chương trình Early Access

Divinity: Original Sin 2 là tựa game chơi theo lượt được phát triển và phát hành bởi Larian Studios, là phần tiếp theo của Divinity: Original Sin ra mắt năm 2014. Game được dự kiến phát hành vào tháng 12 năm 2016, và hiện đã xuất hiện trên Early Access của Steam. Game theo chân 4 pháp sư trong hành trình đánh bại Đức giám mục Alexander sau khi ông cho rằng toàn bộ các pháp sư đều là tội phạm.

Divinity: Original Sin 2 đã có mặt trên Early Access

Giới thiệu một phong cách đồ họa và giao diện người dùng mới, tựa game chưa hoàn thành này mang đến cho người chơi Chương 1 của phần chơi chiến dịch, hứa hẹn tiêu tốn của người chơi từ 8 đến 12 giờ chơi. Trong số 4 lớp nhân vật có thể điều khiển (Human, Elve, Dwarf và Lizard), bạn có thể tự do tham gia vào phần chơi mạng lên đến 4 người, và các nhiệm vụ hợp tác và cạnh tranh của game, trong quá trình khám phá 8 trường học kỹ năng và phép thuật của game.

Divinity: Original Sin 2 đã có mặt trên Early Access 2

Ngoài ra, Divinity: Original Sin 2 còn bao gồm 4 tùy chọn Origin Stories - những cốt truyện "xác định lai lịch nhân vật của bạn và những nhiệm vụ cá nhân" - và một chế độ PvP Arena, đi kèm với một số bản đồ. Bạn có thể theo dõi Trailer của game dưới đây:

Divinity: Original Sin 2 hiện đang có giá 50 đô-la trên Steam Early Access.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang