Cyberpunk 2077: Chi tiết về kẻ thù, các khu vực và trang bị trong game

Một số chi tiết nữa liên quan đến Cyberpunk 2077 vừa được tiết lộ, liie6n quan đến các khu vực trong game, phe phái kẻ thù và cả cách phân biệt độ hiếm của trang thiết bị

Tại sự kiện E3 2018 vừa qua, hãng CD Projekt Red đã mang đến một đoạn trailer cực kì ấn tượng dành cho Cyberpunk 2077, khiến người hâm mộ trên toàn thế giới vô cùng hào hứng. Nhưng đó chưa phải tất cả những gì hãng phát triển chia sẻ trong sự kiện này, vì vẫn còn một buổi chia sẻ sau hậu trường dành cho các phóng viên để có cái nhìn đầu tiên vào gameplay của trò chơi. Các chi tiết mới nhất trong buổi chia sẻ này đã chính thức được công bố rộng rãi trong những tập sách thông tin về Cyberpunk 2077 mà CD Projekt Red tặng cho những người tham gia. Trong số nhiều thứ, quyển sách này mang đến những chi tiết về bối cảnh Night City của game. Thành phố lấp lánh ánh đèn neon này được chia ra làm 6 quận khác nhau, bao gồm City Center, vùng ngoại ô Heywood, khu vực công nghiệp Santa Domingo, quận Westbrook sang trọng, khu vực Watson đông đảo dân nhập cư, và quận Pacifica do các băng đảng cầm đầu.

Cyberpunk 2077: Chi tiết về kẻ thù, các khu vực và trang bị trong game

Về những thứ người chơi sẽ gặp mặt, đối đầu trong các quận này, CD Projekt Red tiết lộ rằng Night City đã được thiết kế để thám hiểm theo chiều dọc, mặc dù người chơi sẽ có thể di chuyển bằng xe hơi và mô-tô. Hãng cũng cho biết Maelstrom là một trong những băng đảng lớn ở quận Watson, và lãnh đạo băng này là một gã tên Royce. Các chi tiết về Royce cùng băng của hắn vẫn rất mỏng, nhưng Maelstrom được mô tả là một băng đảng chiến đấu - loại băng đảng dành nhiều thời gian để đối chọi lẫn nhau, đồng thời cũng liên tục gây chiến với những băng khác. Điều ấn tượng là, bất kể việc Cyberpunk 2077 có rất nhiều quận khác nhau với rất nhiều các nhân vật thú vị, CD Projekt Red đã xác nhận game sẽ không có màn hình chờ. Điều này đồng nghĩa người chơi sẽ không phải chờ khi di chuyển từ Santa Domingo sang Pacifica hay Heywood.

Cyberpunk 2077: Chi tiết về kẻ thù, các khu vực và trang bị trong game 2

Đặc điểm nói trên sẽ góp phần giúp cho tựa game nhập vai khoa học - viễn tưởng này tạo nên cảm giác nhập vai đáng kinh ngạc, cho phép người chơi tận hưởng game mà không phải chờ đợi quá lâu. Việc Cyberpunk 2077 có thể mang đến toàn bộ những chi tiết nói trên có lẽ là lý do vì sao game cần quá nhiều thời gian để phát triển. CD Projekt Red trước đây từng nói lý do hãng giữ im lặng cho tựa game này quá lâu và quãng thời gian tung ra các đoạn trailer cũng lâu không kém là vì hãng muốn mọi thứ phải sẵn sàng, với phương châm làm việc của hãng là hướng đến chất lượng. Chủ nghĩa hoàn hảo sẽ tạo nên hi vọng rằng Cyberpunk 2077 là một sản phẩm thật sự tốt, nhưng cũng có nghĩa người hâm mộ phải chờ khá lâu để có thể tự mình trải nghiệm.

Cyberpunk 2077: Chi tiết về kẻ thù, các khu vực và trang bị trong game 3

Bên cạnh những chi tiết ấn tượng nói trên, Cyberpunk 2077 vẫn còn một chi tiết đáng chú ý nữa là hệ thống phân biệt độ hiếm của trang bị dựa theo màu sắc. Đây là một tính năng khá phổ biến trong nhiều tựa game ngày nay như Destiny và Monster Hunter World. Điều này thể hiện rõ thông qua đoạn demo của Cyberpunk 2077 tại E3 2018, trong đó những vật phẩm màu xanh lá sẽ là "Uncommon", còn trang bị "Epic" có màu tím, và nhiều màu sắc khác nữa. Ngoài ra, hãng phát triển dường  như còn có ý định bao gồm thêm một lượng lớn vũ khí, khi mà Cyberpunk 2077 hứa hẹn sẽ có "hàng đống khẩu súng", với mỗi khẩu súng có kĩ năng riêng biệt để giúp phân biệt nó với những cây súng khác.

Cyberpunk 2077: Chi tiết về kẻ thù, các khu vực và trang bị trong game 4

Với việc Cyberpunk 2077 mang đến cho người chơi một lượng lớn vũ khí để lựa chọn, một hệ thống phân biệt độ hiếm của trang bị thông qua màu sắc sẽ cực kĩ hữu dụng. Trong khi nó không phải là một khía cạnh gameplay sáng tạo, quyết định của CD Projekt Red trong việc bổ sung một tính năng như vậy có thể giúp game thủ lựa chọn trang thiết bị dễ dàng hơn cho bản thân. Nhìn chung, Cyberpunk 2077 là một cái tên cực kì hứa hẹn và đầy tiềm năng làm thỏa mãn những người hâm mộ đã chờ đợi quá lâu. Game hiện đang được phát triển cho PC, PS4 và Xbox One nhưng chưa có thời điểm ra mắt chính thức.

KL Jackarl

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang