Cyberpunk 2077: Chi tiết cơ chế RPG, thăng cấp và ngôn ngữ

Các thông tin về tựa game Cyberpunk 2077 đang dần được chia sẻ nhiều hơn, lần này đến lượt những cơ chế RPG, cấp độ trong game và các ngôn ngữ mà nó hỗ trợ cho người chơi

Cyberpunk 2077 mặc dù vẫn còn lâu mới có thời điểm ra mắt cụ thể, nhưng chắc chắn đây là tựa game được nói đến nhiều nhất tại sự kiện E3 2018 vừa qua, bất kể việc hãng CD Projekt Red đã không chia sẻ bất kì bằng chứng nào về gameplay của tựa game này với công chúng. Nay, hãng tiếp tục chơi trò "rì rỉ thông tin" về dự án mới, với một số chi tiết liên quan đến cơ chế RPG, cấp độ, và ngôn ngữ nó hỗ trợ. Với hai dòng Twitter bên dưới miêu tả cuộc trao đổi giữa một người hâm mộ và tài khoản Twitter của Cyberpunk 2077, trong đó hãng CD Projekt Red xác nhận game sẽ có cái gọi là "Attributes" tương đương với "STR, REF, ... có thể được tăng lên bằng cách thăng cấp và cài đặt cơ thể cyberware".

Thêm nữa, hãng còn cho biết các Kĩ năng sẽ được tăng lên dựa theo việc thực hiện thành công những hành động nhất định như Hacking, Crafting, bắn Short Guns, ... Cuối cùng là "Perks" sẽ được mở khóa bằng XP lẫn "Street Cred". Ngoài các chi tiết về cơ chế nhập vai nói trên, CD Projekt Red cũng xác nhận Cyberpunk 2077 sẽ hỗ trợ một loạt những ngôn ngữ khác nhau khi ra mắt, với danh sách các ngôn ngữ khác nhau và vẫn chưa phải là chính thức, đồng nghĩa với việc sẽ còn có thêm nữa. Tính đến thời điểm hiện tại, game hỗ trợ tiếng Anh, Ba Lan, Đức, Tây Ban Nha, Ý, Pháp, Nhật, Trung Quốc, Hàn Quốc, Nga, Bồ Đào Nha, Hungary, tiếng Séc và tiếng Ả rập kèm phụ đề. Dựa vào chi tiết này, có thể thấy CD Projekt Red muốn thu hút nhiều người chơi nhất có thể.

Cyberpunk 2077: Chi tiết cơ chế RPG, thăng cấp và ngôn ngữ

Mặc dù có vẻ như Cyberpunk 2077 sẽ có một hệ thống RPG đa dạng cho các tín đồ nhập vai, và mang đến cho người dân trên toàn thế giới có cơ hội trải nghiệm game bằng tiếng bản địa của họ, những khía cạnh như góc nhìn thứ nhất sẽ phục vụ các game thủ thông thường và những người quen với cơ chế FPS hơn. Hi vọng rằng, CD Projekt Red sẽ cung cấp một màn ra mắt gameplay trên toàn cầu đủ sớm để mọi người có thể hiểu hơn về những gì có khả năng ra mắt. Cyberpunk 2077 hiện đang được phát triển cho PC, PS4 và Xbox One, nhưng chưa có thời điểm ra mắt cụ thể.

Cyberpunk 2077: Chi tiết cơ chế RPG, thăng cấp và ngôn ngữ 2

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang