Cuphead có thể sẽ có chế độ multiplayer trực tuyến trong tương lai

Cuphead dường như có rất nhiều tính năng thú vị cho người chơi khám phá, trên nền tảng đồ họa cổ xưa của những bộ phim hoạt hình giai đoạn 1930. Nhưng điều mà game thiếu chính là khả năng hỗ trợ chơi trực tuyến

Cuphead có thể được lấy cảm hứng từ những bộ phim hoạt hình giai đoạn 1930 cùng bầu không khí cổ điển, nhưng hãng Studio MDHR cũng đã mở ra một số tính năng mang hơi hướng hiện đại: Hỗ trợ chơi co-op mạng nội bộ, đồ họa chất lượng cao, và âm thanh trung thực, toàn bộ chắc chắn để tăng thêm trải nghiệm cho người chơi. Tuy vậy, có một điều mà Cuphead hoàn toàn thiếu, chính là khả năng chơi trực tuyến. Chia sẻ với trang Fandom đầu tuần này, nhà sản xuất game Cuphead, cô Maja Moldenhauer đã xác nhận Studio MDHR có thể bổ sung tính năng đó trong tương lai. 

Cuphead có thể sẽ có chế độ multiplayer trực tuyến trong tương lai

Trong game, Cuphead có thể được hỗ trợ bởi người anh trai (hay em trai nhỉ) Mugman, một nhân vật mang khá nhiều nét chung với anh chàng Cuphead (ngoại trừ mang màu xanh, có cái mũi to hơn và cái ống hút trên đầu cắm thẳng), và đóng vai trò là anh bạn thân của nhân vật chính trong game. Lối chơi co-op của game nhìn chung tương đối ổn định, cộng thêm độ khó tăng lên khi có một người bạn tham gia vào game. Nói ngắn gọn, mảnh ghép co-op thì có đó, nhưng còn phải trải qua những thách thức kĩ thuật dưới bàn tay của Studio MDHR để có thể giúp tính năng này trực tuyến. Đó là một nhiệm vụ nói dễ hơn làm, đối với một hãng game độc lập chỉ vừa ra mắt tựa game đầu tiên của mình.

Cuphead có thể sẽ có chế độ multiplayer trực tuyến trong tương lai 2

Nói về chủ đề bổ sung co-op trực tuyến cho Cuphead trong tương lai, Maja chia sẻ: "Chad và Jared đã chơi co-op cùng với nhau tựa game này và họ kiểu, "Được rồi, game này phải là co-op". Vì vậy, trong khi nó hiện đã hỗ trợ co-op nội bộ, chúng tôi đang hướng đến việc bổ sung tính năng trực tuyến vào một thời điểm sau này." Có một chút nghi ngờ về việc Cuphead là một trong những tựa game phong cách nhất giai đoạn hiện đại, với mỗi con trùm thể hiện một thử thách khó xơi ngay cả với những game thủ "cứng tay" nhất. Người chơi sẽ phải tìm cách vượt qua từng giai đoạn của mỗi con trùm độc lập, với việc thử và lỗi đang dần trở thành tên của trò chơi. Thử thách này có thể thú vị hơn, khi lối chơi co-op trực tuyến đi vào game. 

Cuphead có thể sẽ có chế độ multiplayer trực tuyến trong tương lai 3

Lê Khoa

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang