Civilization VI được đánh giá là tựa game tệ nhất từng có trong lịch sử của Steam

Với mức đánh giá chỉ có 8%, không còn tựa game nào có thể qua mặt được Civilization VI - Vikings Scenario Pack trong danh sách những tựa game kém chất lượng nhất Steam

Có lẽ, bạn sẽ phải giật mình biết thông tin này. Sản phẩm game tệ nhất trong lịch sử Steam chính là bản mở rộng Vikings Scenario Pack của Civilization VI (tựa game chiến thuật hay nhất năm 2016).


Với mức đánh giá 8%, Civilization VI - Vikings Scenario Pack là sản phẩm game tệ nhất mọi thời đại trên Steam

Với mức đánh giá 8%, Civilization VI - Vikings Scenario Pack là sản phẩm game tệ nhất mọi thời đại trên Steam

Theo thống kê mới nhất của Steam, mức đánh giá của Civilization VI - Vikings Scenario Pack chỉ là 8%. Đúng, các bạn không nhìn nhầm đâu. Con số chính xác ở đây là 8%, thành tích thấp nhất dành cho một sản phẩm game xuất hiện trên Steam.

Được biết, Civilization VI là phần mới nhất của dòng game chiến thuật đình đám cùng tên của hãng 2K. Game được ra mắt vào tháng 10/2016 và nhanh chóng chiếm được cảm tình của người hâm mộ thế giới. Với nhiều đột phá trong lối chơi, Civilization VI đã đoạt giải game chiến thuật hay nhất năm tại The Game Awards 2016. Cho đến tận thời điểm hiện tại, phiên bản chính thức của game vẫn đang được nhiều người yêu thích với chỉ số đánh giá luôn ở mức cao trên 80%.

Đây, đây chính là sản phẩm game tệ nhất trong lịch sử của Steam

Tuy nhiên, mọi chuyện sẽ không có gì đáng nói nếu Civilization VI không phát hành bản mở rộng Vikings Scenario Pack. Chỉ vài ngày sau khi ra mắt, Vikings Scenario Pack đã nhận phải “một tấn gạch đá” từ người hâm mộ. Với chất lượng quá tệ và cái giá không phải rẻ chút nào (4.99 $), bản mở rộng này như một gáo nước lạnh hất thẳng vào tình cảm mà người hâm mộ dành cho Civilization VI.

Trước tình cảnh như vậy, có lẽ 2K phải thay đổi chính sách phát hành trước khi tự tay đẩy sản phẩm của mình xuống dốc không phanh.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang