Battlefield 1 trở thành tựa game có màn ra mắt lớn nhất trong lịch sử hãng DICE

Mọi người đã chơi tổng cộng 59 triệu giờ chỉ trong vòng 1 tuần

Hãng DICE vừa chia sẻ một phác đồ thông tin về Battlefield 1, bao gồm những con số khổng lồ từ tựa game bắn súng lấy bối cảnh Đệ nhất Thế chiến này trong khoảng thời gian từ 18 đến 27 tháng 10. Nhìn chung, Battlefield 1 đã trở thành "tựa game ra mắt lớn nhất trong lịch sử DICE" dựa trên con số người chơi hoạt động mỗi ngày. EA cũng cho biết Battlefield 1 đang đứng trên Battlefield 4 về số người đã chơi trong suốt tuần lễ ra mắt.

Battlefield 1 trở thành tựa game có màn ra mắt lớn nhất trong lịch sử hãng DICE

Cụ thể, toàn bộ người chơi đã dành ra 59 triệu giờ chơi trong game, trong đó có 9 triệu giờ chơi trong chế độ Operation mới. Ngoài ra, 23 triệu Battlepack đã được nhận, 1,6 triệu phương tiện Behemoth đã bị được "xuất kích". Dao của Scout là vũ khí cận chiến nguy hiểm nhất, và ngựa đã được chứng minh là phương tiện giết lính nguy hiểm nhất với 5,8 triệu lần giết. EA không cho biết bao nhiêu bản Battlefield 1 đã được bán ra, nhưng một phân tích tin rằng tựa game này có thể đã bán ra khoảng 16,5 triệu bản.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang