Anthem hướng tới lối chơi Co-op, sẽ không hỗ trợ Cross-play từ đầu

Anthem, tựa game hành động - nhập vai lấy bối cảnh khoa học - viễn tưởng của BioWare sẽ hướng đến lối chơi Co-op từ 1 đến 4 người, và khi phát hành sẽ chưa hỗ trợ Cross-play ngay lập tức

Những kì vọng dành cho tựa game nhập vai khoa học - viễn tưởng sắp ra mắt Anthem của BioWare đã trở nên lớn hơn kể từ khi một đoạn trailer và demo gameplay mới xuất hiện tại sự kiện E3 2018 hai tuần trước. Trong khi hãng phát triển đã chia sẻ nhiều thông tin về dự án này, cộng đồng game thủ vẫn còn một số thắc mắc. May mắn là, nhà sản xuất điều hành Anthem, ông Mark Darrah, đã rất chăm chỉ trả lời các câu hỏi của người hâm mộ trên Twitter. Chủ đề mới nhất mà ông thảo luận là các nhiệm vụ, ngoài việc có thể chơi một mình, được thiết kế cho 4 người chơi. Dù vậy thì điều này không gây quá nhiều bất ngờ, đặc biệt với những ai đã theo dõi game sát sao thời gian qua.

Anthem hướng tới lối chơi Co-op, sẽ không hỗ trợ Cross-play từ đầu

Trong số hàng đống câu hỏi ông dành thời gian để trả lời, một người dùng đã hỏi liệu rằng những người chơi khác có thể xuất hiện trên một bản đồ khi họ chơi đơn hay không. Theo ông Darrah, khi người chơi thực hiện các nhiệm vụ, họ sẽ ở một mình, nhưng khi chơi tự do, những người chơi khác sẽ xuất hiện quanh đó. Một người dùng khác đã lo ngại rằng sẽ không có hệ thống đội trong các nhiệm vụ, nhưng Darrah đã tuyên bố "Không. Câu hỏi cụ thể về trường hợp nếu bạn thực hiện nhiệm vụ một mình. Các nhiệm vụ được thiết kế cho 4 người chơi. Các bạn có thể thực hiện nhiệm vụ với số lượng từ 1 đến 4 người." Việc Anthem đã được quảng bá với 4 người chơi xuất hiện trong các nhiệm vụ, khá dễ hiểu vì sao điều này gây ra một số hiểu lầm. Ngoài ra sẽ không có bất kì đồng đội nào do AI điều khiển khỏa lấp các vị trí trong nhóm giống như những tựa game nhập vai trước đây của BioWare.

Dù vậy, vẫn sẽ có nhiều cách để hình thành một đội. Darrah đã xác nhận Anthem sẽ có một hệ thống mời và ghép đội. Với những ai muốn tận hưởng cốt truyện và các nhân vật, sẽ có nhiều tương tác có ý nghĩa với các NPC. Những ai đang hi vọng sẽ có mối liên hệ sâu sắc hơn với các NPC có thể phải thất vọng khi biết rằng Anthem chỉ muốn các nhân vật làm bạn bè, và sẽ không bao gồm các yếu tố tình cảm. Đây là một sự tách biệt lớn đối với BioWare, vốn đã có một truyền thống "lâu đời"" của các tùy chọn tình cảm trong những tựa game của mình. Bên cạnh đó, Darrah cũng đã trả lời một câu hỏi khác của người hâm mộ về khả năng hỗ trợ cross-play giữa PC và các hệ máy giả lập. Theo ông cho biết, tính năng này sẽ không được tung ra ngay từ đầu, khi game vừa phát hành.

Anthem hướng tới lối chơi Co-op, sẽ không hỗ trợ Cross-play từ đầu 2

Tính năng chơi chéo nền tảng đang là một chủ đề khá phổ biến trong cộng đồng game thủ, đặc biệt sau khi Microsoft và Nintendo liên kết với nhau và vượt mặt Sony khi hãng vướng vào tranh cãi liên quan đến tài khoản game Fortnite. Trong khi Darrah có nói rằng chưa có kế hoạch nào cho việc cross-play khi game ra mắt, hiện tại cũng chưa có thông tin nào về khả năng ra mắt tính năng này sau đó. Trong khi người chơi có thể chưa chơi được với bạn bè mình trên những nền tảng khác nhau, BioWare đang chủ động tìm kiếm khả năng hỗ trợ lưu game đa nền tảng, để người chơi có thể thay đổi hệ máy chơi nếu muốn. Đây sẽ là một bước đi đúng cho việc cross-play, mặc dù rõ ràng không tốt bằng việc hỗ trợ chơi chéo. Nó cũng yêu cầu các hãng phát triển "chơi đẹp" với nhau để các tài khoản không bị khóa cho một hệ máy duy nhất.

Darrah vẫn đang miệt mài trả lời vô số câu hỏi trên tài khoản Twitter của mình, bao gồm các chi tết về hệ thống Javelin trong game. Người hâm mộ rất muốn biết thêm nhiều hơn về hệ thống các bộ giáp giống như các lớp nhân vật trong Anthem. Darrah đã xác nhận toàn bộ các bộ giáp sẽ có thể nhận được thông qua nhiệm vụ cốt truyện, và người chơi có thể chọn thứ tự nhận chúng. Ông cũng xác nhận rằng đồ trong game sẽ chủ yếu liên quan đến bộ Javelin mà người chơi đang mặc, nhưng vẫn có khả năng sẽ rơi đồ dành cho các bộ Javelin khác. Anthem hiện đang lên lịch ra mắt vào ngày 22 tháng 2 năm 2019 trên PC, PS4 và Xbox One.

Anthem hướng tới lối chơi Co-op, sẽ không hỗ trợ Cross-play từ đầu 3

KL Jackarl

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang