Agony đưa người chơi đến một địa ngục không thể nào rùng rợn hơn

Một đoạn trailer mới vừa được tung ra dành cho Agony - tựa game kinh dị sinh tồn lấy bối cảnh Địa Ngục.

Công bố lần đầu tiên vào hồi tháng 5, Agony là một dự án game kinh dị được xây dựng bởi rất nhiều tài năng đến từ các dự án game nổi tiếng như The Witcher 3, The Division, Enemy Front. Game lấy bối cảnh ở Địa Ngục tối tăm, nơi cư trú của rất nhiều sinh vật ghê rợn với hình thù quái dị. Ngày hôm nay, studio phát triển Madmind vừa tung ra một đoạn trailer gameplay mới, mang đến cho người chơi cái nhìn về "cõi âm" đáng sợ này.

 

Agony Official Extended Trailer.

Nhân vật chính trong Agony là một người đàn ông vô danh không hề có chút kí ức nào khi tỉnh dậy Địa Ngục. Dù vậy, người này vì lý do nào đó lại sở hữu khả năng xâm nhập vào trí óc của những con quỷ "tép riu" để tấn công đồng loại hoặc quan sát địa hình xung quan trước khi tiếp cận. Theo chia sẻ của hãng phát tiển Madmind thì game được xây dựng theo hướng kinh dị sinh tồn, dù vậy qua trailer kì này thì chúng ta vẫn chưa có cơ hội được thấy yếu tố đó thể hiện.

Agony: Tựa game này đã khắc họa một chốn Địa Ngục thật rùng rợn

Phát triển bởi một đội ngũ chỉ vỏn vẹn có 9 thành viên, ít nhất ở thời điểm hiện tại chúng ta đã thấy được một ưu điểm ở Agony đó là game sở hữu đồ họa khá đẹp. Mong rằng các yếu tố khác của trò chơi cũng nhận được sự chăm chút tương tự từ các lập trình viên của Madmind.

Trên trang Steam của Agony, cấu hình tối thiểu đối với phiên bản trên PC như sau:

Cấu hình tối thiểu

Hệ điều hành: Windows 7 / 8 / 10
CPU: AMD Phenom II X4 955 - 4 Core, 3.2 GHz
RAM: 8 GB
VGA: 2GB VRAM Radeon R9 200 series hoặc Nvidia GeForce GTX660
DirectX: Version 11
HDD: 40 GB

Agony dự tính sẽ ra mắt dành cho các hệ máy PS4, Xbox One và PC vào tháng 6 năm 2017.

Nguồn: GameK

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang