“WWE 2K22” trailer hứa hẹn về ngày ra mắt chính thức cũng như cải thiện về gameplay

Ngừoi hâm mộ sẽ được thuởng thức tựa game wwe mới nhất này vào năm sau

2K vừa tung ra trailer dành cho tựa game WWE kế tiếp. Được thông báo vào tháng 4 vừa rồi trong sự kiện Wrestle Mania nổi tiếng. Kể từ đó, chúng ta vẫn không có quá nhiều thông tin về tựa game này. Nhà phát triển mới đây đã hé lộ một số đoạn gameplay được thiết kế trong sự kiện SummerSlam, và cuối cùng thì người hâm mộ cũng không còn phải chờ đợi quá lâu nữa.

 

“WWE 2K22” trailer hứa hẹn về ngày ra mắt chính thức cũng như cải thiện về gameplay

 

Tựa game này sẽ được ra mắt vào tháng 3 năm 2022, đồng nghĩa với việc năm nay sẽ không có tựa game WWE 2K nào được ra mắt cả. Gần đây nhất là năm 2019 với việc ra mắt WWE 2K20. Nhưng có lẽ sự chờ đợi này là cực kì đáng giá với rất nhiều những cải thiện về mặt hình ảnh cũng như gameplay.

 

“WWE 2K22” trailer hứa hẹn về ngày ra mắt chính thức cũng như cải thiện về gameplay 2

 

Vẫn chưa có thông tin về việc tựa game này sẽ xuất hiện trên bao nhiêu nền tảng và nó có hỗ trợ crossplay hay không khi thông tin về nó chỉ gói gọn trong một đoạn trailer mà thôi. Người hâm mộ vẫn sẽ phải chờ đợi để có thể biết được nhiều thông tin hơn về phần tiếp theo trong franchise này.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang