[Tản mạn] Lý giải nguyên nhân Battlefield 1 chọn Chiến tranh Thế giới thứ nhất

Tựa game bắn súng Battlefield 1 sẽ quay trở lại bối cảnh Chiến tranh Thế giới lần thứ nhất trong giai đoạn thế kỷ 20. Hãng DICE đã đưa ra những lý giải của riêng mình cho sự lựa chọn này

Ngày nay, khi nhắc đến các tựa game FPS, đại đa số đều nghĩ đến những chiến trường hiện đại với trang thiết bị "khủng" cùng các trận đánh được đẩy tiến độ lên mức cao nhất có thể. Bối cảnh trong các trò chơi mới nhất như Overwatch hay Call of Duty: Infinite Warfare đều là những thành phố của công nghệ kỹ thuật hiện đại, những trận chiến xuyên không gian và ra tuốt ngoài ... vũ trụ. Trong bối cảnh game thủ FPS bị "bủa vây" như vậy, Battlefield 1 nổi lên như một "hiện tượng" đặc biệt, khi mang đến cho người chơi không khí "cũ kĩ" của Đệ nhất Thế chiến. Và giám đốc thiết kế game, ông Lars Gustavsson đã có những lí giải về sự lựa chọn mà theo anh, là đúng đắn này.

 Tản mạn Lý giải nguyên nhân Battlefield 1 chọn Chiến tranh Thế giới thứ nhất

"Mỗi khi chúng ta mở những quyển sách nghiên cứu ra, chúng ta tìm thấy một thứ vũ khí hay công nghệ mới, mà không hề biết chúng đã từng được sử dụng trong suốt thời kì Đệ nhất Thế chiến." - Ông nói - "Những quan điểm sai lầm về cuộc chiến này là việc cho rằng nó chỉ toàn chiến hào và những trận đánh "chậm chạp". Nhưng đây là "Cuộc chiến của sự khởi đầu", mọi quốc gia đã thử mọi cơ hội họ có được trong cuộc chiến này."

 Tản mạn Lý giải nguyên nhân Battlefield 1 chọn Chiến tranh Thế giới thứ nhất 2

Đệ nhất Thế chiến - Cuộc chiến của sự khởi đầu

Và hãng DICE đã quyết định thử "canh bạc" này. Sau khi kết thúc đợt Closed Beta và một bản Demo gần đây chơi thử trên bản đồ Sa mạc Sinai, Battlefield 1 nhận được nhiều nhận định tích cực. Hầu hết mọi người đều bất ngờ trước các trận đánh mà thường được cho là "có tiết tấu chậm": Những trận càn quét bằng thủy phi cơ, kỵ binh, và cả tàu hỏa bọc thép. Có nhiều hình thái trong những trận đánh ở chế độ Multiplayer, từ những làn đạn của súng máy bán tự động đến bán kính sát thương của máy bay thả bom. Các món vũ khí gắn bó với Cuộc chiến Vĩ đại như lưỡi lê, khí ga, và súng máy (làm lạnh bằng nước) đã tăng thêm điểm nhấn cho các trận đánh "mở" cổ điển trong các tựa game Battlefield trước đây.

 Tản mạn Lý giải nguyên nhân Battlefield 1 chọn Chiến tranh Thế giới thứ nhất 3

"Chiến tranh Thế giới lần thứ nhất là một giai đoạn thú vị mà chúng tôi luôn muốn khám phá." - Gustavsson nói - "Chúng ta đã được học về Đệ nhị Thế chiến, Chiến tranh Việt Nam và Chiến tranh lạnh, nhưng Đệ nhất Thế chiến lại thường bị "bỏ quên", mặc cho tầm ảnh hưởng khổng lồ của nó. Mặc dù là một khoảng thời gian "cũ kĩ", nhưng trong thời điểm hiện tại, nó lại rất mới mẻ."

Việc trở về giai đoạn đầu thế kỷ 20 cũng đã mở ra cho DICE nhiều cơ hội để khám phá văn hóa và các vấn đề chính trị đã tạo nên những cơn biến động khổng lồ kể từ 100 năm qua. Bên cạnh việc làm sáng tỏ những anh hùng vô danh và những chiến trường của Đệ nhất Thế chiến thông qua Battlefield 1, hãng DICE chưa tiết lộ thêm về việc sử dụng bối cảnh này như thế nào trong phần chơi chiến dịch, nhưng Gustavsson cho biết sẽ sử dụng thật hiệu quả "Thế kỷ hỗn loạn" này. 

 Tản mạn Lý giải nguyên nhân Battlefield 1 chọn Chiến tranh Thế giới thứ nhất 4

"Chúng tôi không chỉ nghiên cứu về vũ khí và các phương tiện trong Chiến tranh Thế giới lần thứ nhất." - Ông chia sẻ - "Chúng tôi đã ngồi xem các bộ phim tư liệu, nói chuyện với các chuyên gia, nghiên cứu qua sách vở và cố gắng tiếp cận mọi câu chuyện kể về giai đoạn này. Các quốc gia tham chiến trong Đệ nhất Thế chiến rất lớn và hùng mạnh, đồng thời cũng rất tham lam, luôn cố gắng đạt được nhiều thứ hơn, và vô tình dẫn đến nhiều trận chiến hơn. Có nhiều động cơ về việc tham chiến mà chúng tôi muốn khám phá. Chiến tranh Thế giới thứ nhất là một quãng thời gian phức tạp."

 Tản mạn Lý giải nguyên nhân Battlefield 1 chọn Chiến tranh Thế giới thứ nhất 5

Đệ nhất Thế chiến - Một giai đoạn phức tạp

Sau tựa game giải đố thú vị Valiant Hearts: The Great War, đến lượt Battlefield 1 sử dụng bối cảnh của cuộc đại chiến những năm thuộc thế kỷ 20. Mười năm trước chúng ta đã nhìn thấy sự thành công vang dội của các tựa game FPS lấy bối cảnh Đệ nhị Thế chiến, và nay quá khứ lại được "làm mới" một lần nữa. Những tựa game bắn súng ngày nay có lẽ đang cố gắng vươn tới những vì sao ngoài không gian vũ trụ, nhưng Gustavsson và đội ngũ làm game của anh ta, thì vẫn yên vị dưới mặt đất một cách đầy tự tin.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang