Fan pokemon nổi giận đi biểu tình vì Pikachu bị đổi tên

Khi một tựa game trở nên nổi tiếng ở tầm cỡ toàn cầu thì việc chuyển thể sang nhiều ngôn ngữ là điều tất yếu cần phải làm. Trong khi phần lớn các quốc gia đều sử dụng bảng chữ cái ABC, các nước châu Á như Trung Quốc, Nhật Bản, Hàn Quốc vẫn trung thành với kiểu chữ tượng hình truyền thống. Chính vì sự bất đồng này mà đôi khi việc dịch thuật gặp phải nhiều khó khăn và mâu thuẫn.

Phiên bản Pokemon Sun & Moon là một ví dụ. Ở các nước sử dụng ngôn ngữ tiếng Trung, tên của chú Pokemon sét Pikachu xưa nay vẫn được dịch thành "比卡超" (phiên âm là Bei-kaa-chyu). Nhưng ở tựa game mới nhất này, Nintendo lại quyết định chuyển cái tên này sang 皮卡丘 (Pikachiu).

Fan Pokemon bức xúc đến mức biểu tình vì Pikachu bị đổi tên

Mặc dù ở Trung Quốc và Đài Loan nơi sử dụng tiếng Bắc Kinh hai cách viết đều có cách đọc gần tương tự như nhau, câu chuyện lại rất khác đối với bộ phận game thủ Hồng Kông bởi họ chủ yếu nói tiếng Quảng Đông với cách phát âm không giống tiếng Bắc Kinh chút nào. Cụ thể với cách viết mới, Pikachu ở Hồng Kông sẽ phiên âm là: "Pei-kaa-jau". Với một nhân vật lâu đời mang tính biểu tượng như Pikachu việc bỗng dưng phải gọi nó bằng một cái tên khác khiến cho nhiều người cảm thấy khó chịu cũng là điều dễ hiểu.

Vì lý do này, hàng loạt fan hâm mộ Pokemon ở Hồng Kông đã tổ chức một cuộc biểu tình trên Facebook Nintendo cũng như trước tòa lãnh sự Nhật Bản để yêu cầu tên của Pikachu phải được đổi lại như trước. Một game thủ nói: "Kể từ nay tôi sẽ không mua bất kì sản phẩm nào của Nintendo nữa cho đến khi họ hiểu được sự khác biệt giữa tiếng Bắc Kinh và tiếng Quảng Đông. "


Hình ảnh đoàn người biểu tình đòi đổi lại tên cho Pikachu về như cũ ở Hồng Kông.

Hình ảnh đoàn người biểu tình đòi đổi lại tên cho Pikachu về như cũ ở Hồng Kông.

Những người phản đối cũng lập ra một lá đơn thỉnh cầu hiện đã thu thập được hơn 6.000 chữ kí để Nintendo xem xét lại việc đổi tên Pikachu, nhưng về phía hãng game Nhật Bản vẫn chưa có dấu hiệu gì cho thấy họ sẽ suy nghĩ lại về quyết định của mình.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang