Xuất hiện game thủ kích war cộng đồng Liên Quân và Tốc Chiến, nhiều game thủ đã bị mắc bẫy

Mới đây thì cộng đồng Liên Quân Mobile và Liên Minh Tốc Chiến lại có những tranh cãi gay gắt trong tháng đầu năm mới 2024

Có thể nói rằng Liên Quân MobileLiên Minh: Tốc Chiến đang là 2 trò chơi MOBA trên Mobile sở hữu lượng người hâm mộ đông đảo bậc nhất Việt Nam ở thời điểm hiện tại. Dù vậy cả 2 cộng đồng này luôn xuất hiện những mối bất hoà với nhau và rất nhiều những cuộc tranh cãi xung quanh 2 sản phẩm game đã nổ ra xuyên suốt nhiều năm trời.

Xuất hiện game thủ kích war cộng đồng Liên Quân và Tốc Chiến, nhiều game thủ đã bị mắc bẫy

Cho đến thời điểm hiện tại, khi mà Tốc Chiến đã ra mắt được 3 năm và cũng có một lượng người hâm mộ đông đảo thì những xung đột của 2 cộng đồng game vẫn chưa hề mất đi mà còn có phần căng thẳng hơn rất nhiều. Điển hình nhất chính là một game thủ không biết từ đâu xuất hiện đã không ngần ngại "kích war" và móc mỉa những game thủ Liên Quân Mobile, với câu hỏi rằng:

"Thách Đấu Liên Quân có bằng Cao Thủ Tốc Chiến không anh em?"

Xem thêm: Liên Quân Mobile: Thuê hot Tiktoker quảng bá trang phục mới của Florentino, cộng đồng game thủ ai cũng chê xấu

Tất nhiên game thủ nào cũng muốn bảo vệ trò chơi mà mình yêu thích nên những fan của Liên Quân Mobile đã không ngần ngại vào "phản pháo" câu hỏi của game thủ này.

Xuất hiện game thủ kích war cộng đồng Liên Quân và Tốc Chiến, nhiều game thủ đã bị mắc bẫy

Rõ ràng đây là một câu "khích tướng" của những kẻ thích phá rối và những game thủ nhạy cảm đã nhanh chóng "cắn câu", lao vào chỉ trích game thủ kia. Chúng ta cần biết rằng việc so sánh trình độ của người chơi ở 2 trò chơi là vô cùng ngớ ngẩn khi không hề có một tiêu chuẩn nào để xác định trình độ người chơi Liên Quân MobileLiên Minh Tốc Chiến cả. 

Xem thêm: Game thủ Liên Quân khoe bản thân đạt Thách Đấu Tốc Chiến, cộng đồng chỉ ra loạt nghi vấn

Nhưng người chơi này cố tình đưa ra quan điểm để "hạ bệ" người chơi Liên Quân Mobile, để rồi khích người chơi của 2 sản phẩm này khẩu chiến với nhau trên MXH. Dù động cơ vô cùng rõ ràng nhưng nhiều game thủ vẫn "mắc bẫy" và có rất nhiều những bình luận gay gắt xuất hiện ngay bên dưới bài đăng.

Xuất hiện game thủ kích war cộng đồng Liên Quân và Tốc Chiến, nhiều game thủ đã bị mắc bẫy

Việc so sánh và hạ bệ một trò chơi khác chỉ khiến cho các game thủ trở thành "con cờ" trong tay những kẻ thích "kích war" mà thôi. Thay vì tiêu tốn thời gian của mình vào những cuộc tranh luận không hồi kết thì việc tận hưởng trò chơi mà mình yêu thích, tự mang đến niềm vui cho bản thân sẽ giúp ích nhiều hơn cho cuộc sống tinh thần của game thủ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang