VALORANT Mobile đạt hơn 40 triệu lượt đăng ký trước, hứa hẹn thành công vang dội khi ra mắt

Từng được hé lộ từ rất lâu nhưng VALORANT Mobile vẫn giữ được độ hot và sở hữu số lượng đăng ký trước vô cùng ấn tượng chỉ tính riêng tại thị trường tỷ dân

VALORANT Mobile đã mở một đợt đăng ký trước cách đây 10 tuần tại thị trường Trung Quốc vào ngày 21/04 và những thành công ban đầu đang hiện hữu vô cùng rõ ràng ngay trước mắt.

Bom tấn FPS chiến thuật của Riot Games đang là cái tên cực hot

Trong một thông báo mới nhất thì VALORANT Mobile đã chính thức đạt được cột mốc hơn 40 triệu lượt đăng ký trước, thể hiện rằng trò chơi đang có một sức hút vô cùng mãnh liệt đối với cộng đồng game thủ xứ tỷ dân. Không chỉ thế trò chơi này còn hứa hẹn trở thành một trọng những sản phẩm game mobile có lượng người chờ đón cao nhất lịch sử của làng game.

VALORANT Mobile đạt hơn 40 triệu lượt đăng ký trước

VALORANT Mobile gây ấn tượng với hơn 40 triệu lượt đăng ký trước

Con số này thậm chí còn vượt mặt cả những siêu phẩm đến từ những "ông lớn" đình đám khác như League of Legends: Wild Rift (Tốc Chiến), Genshin Impact hay Honkai: Star Rail - những trò chơi từng gây chấn động cộng đồng game thủ toàn cầu. Đáng nói hơn nữa đó là VALORANT Mobile đang rất gần đến cột mốc 45 triệu lượt đăng ký trước toàn cầu mà Zenless Zone Zero của Hoyoverse từng làm được, dù cho nó chỉ giới hạn đăng ký tại thị trường Trung Quốc mà thôi.

Xem thêm: Valorant Mobile Sẽ Có Tính Năng Xã Hội Riêng Gần Giống TikTok

VALORANT Mobile đạt hơn 40 triệu lượt đăng ký trước

Game thủ Trung Quốc rất trông chờ vào VALORANT Mobile được ra mắt

Số lượng đăng ký trước này có thể được xem là tương đương với bom tấn Squad Busters của Supercell - từng đạt được 40 triệu lượt đăng ký trước sau 5 năm phát triển. Tuy nhiên điều khác biệt ở chỗ đó là VALORANT Mobile là một thương hiệu game vốn đã được xây dựng và trông chờ khá lâu kể từ khi được công bố lần đầu tiên vào năm 2021.

Tương lai của VALORANT Mobile khi Riot Games hợp tác với Lightspeed Studios

Được biết VALORANT Mobile là một màn hợp tác giữa Riot Games và Lightspeed Studios - bộ đôi từng rất thành công với dự án Liên Minh: Tốc Chiến khi từng thu về hơn 1,5 tỷ USD trên nền tảng App Store của Trung Quốc.

Xem thêm: VALORANT Mobile công bố cấu hình cực kì dễ thở, iPhone 6s cũng có thể chiến được

Lightspeed Studios cũng là một cái tên có tiếng khi từng đứng sau thành công của Đấu Trường Chân Lý phiên bản nội địa Trung, cũng như đang hợp tác với đội ngũ Square Enix để phát triển dự án Final Fantasy XIV Mobile - trò chơi được kỳ vọng sẽ ra mắt đầu tiên tại thị trường Trung Quốc trước khi mở cửa phiên bản quốc tế.

VALORANT Mobile đạt hơn 40 triệu lượt đăng ký trước

Sự kết hợp giữa Riot Games và Lighspeed Studios hứa hẹn tạo nên thành công cho VALORANT Mobile

Với những gì thể hiện được thì chúng ta cũng thấy được rằng cả Riot Games và Tencent đang rất hiểu thị trường của họ. Nhờ vào kinh nghiệm có sẵn và chất lượng của các sản phẩm trò chơi điện tử, VALORANT Mobile đang có một lộ trình phát triển vô cùng rõ ràng và ổn định hơn bao giờ hết. Hiện tại những thông tin liên quan đến cột mốc đăng ký trước vẫn liên tục được cập nhật, nhưng thời điểm mà bom tấn này thật sự ra mắt vẫn chưa được Riot Games thông báo

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang