Thập Diện Mai Phục – Game kiếm hiệp chính tông 100% phát triển bởi người Việt trên công nghệ GDX Engine độc quyền, chính thức ra mắt

Thập Diện Mai Phục là tựa game kiếm hiệp được phát triển dựa trên cảm hứng và kế thừa các tính năng hay nhất của các tựa game huyền thoại. Game được đội ngũ Việt phát triển 100% trên từng dòng code bằng công nghệ GDX Engine độc quyền, không đụng hàng. Game được NPH Wetaps phát hành, chính thức ra mắt ngày 16/08/2024

Thập Diện Mai Phục Game kiếm hiệp chính tông 100% phát triển bởi người Việt trên công nghệ GDX Engine độc quyền, chính thức ra mắt

Thập Diện Mai Phục là game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG), được xem là game kiếm hiệp chính tông hấp dẫn bậc nhất 2024. Được lấy cảm hứng và kế thừa những tính năng hay nhất của các tựa game kiếm hiệp huyền thoại, Thập Diện Mai Phục cho các bạn cảm giác quen thuộc và dễ chơi. Tuy nhiên, hướng phát triển và các tính năng của game là một tân thế giới kiếm hiệp với nhiều đặc sắc và hấp dẫn khác biệt. Với nhiều tính năng cộng đồng, bạn cũng sẽ gặp những huynh đệ cùng chí hướng cùng tấu nên khúc tiếu ngạo giang hồ.

Thập Diện Mai Phục Game kiếm hiệp chính tông 100% phát triển bởi người Việt trên công nghệ GDX Engine độc quyền, chính thức ra mắt 2

Khi thị trường đang sử dụng các công nghệ như Unity, Unreal thì tại đội ngũ phát triển Thập Diện Mai Phục sử dụng công nghệ riêng là GDX Engine, tạo những đột phá riêng. Thập Diện Mai Phục được đội ngũ Việt code 100% trên từng dòng code khi dùng Engine này, tự chủ hoàn toàn về mặt công nghệ kỹ thuật. Do vậy, Thập Diện Mai Phục có những ưu hóa tuyệt đỉnh đáp ứng mọi nhu cầu của người chơi:

-    Bộ cài riêng, chơi trên mọi cấu hình trên cả iOS – Android – PC
-    Dung lượng cực nhẹ, thời gian tải chỉ tính bằng giây
-    Hỗ trợ tiện ích chơi game dễ dàng, cầu thị góp ý của người chơi để hoàn thiện

Thập Diện Mai Phục Game kiếm hiệp chính tông 100% phát triển bởi người Việt trên công nghệ GDX Engine độc quyền, chính thức ra mắt 3

Ngoài sự quen thuộc với Thập Đại Môn Phái cùng ngũ hành tương khắc, Thập Diện Mai Phục chú trọng hướng phát triển nhân vật cân bằng giữa các môn phái, hệ thống cân bằng giữa hệ thống tài nguyên được hoàn thiện ở mức tốt nhất. Game được phát triển với đội ngũ có hơn 14 năm kinh nghiệm phát triển và phát hành game, đã tạo ra sự liên kết mật thiết giữa người chơi hệ nạp và người chơi hệ nông dân bằng hệ thống trao đổi tự do sẽ giúp tiền tệ và vật phẩm trong game có giá trị, tạo cộng đồng vững chắc.

Thập Diện Mai Phục Game kiếm hiệp chính tông 100% phát triển bởi người Việt trên công nghệ GDX Engine độc quyền, chính thức ra mắt 4

Game chính thức ra mắt vào lúc 11h00 ngày 16/08/2024. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa Lê

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvn

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang