Streamer triệu subs cho rằng LMHT: Tốc Chiến tuy tốt nhưng vẫn không hơn Mobile Lengends là bao

Một streamer nổi tiếng trong cộng đồng Mobile Legends đã lên tiếng cho rằng LMHT: Tốc Chiến vẫn chưa thật sự có nhiều những cải tiến vượt trội so với những gì Riot Games quảng bá

LMHT: Tốc Chiến sau khi tung ra bản Alpha Test đã nhận được sự chú ý của một lượng lớn game thủ chỉ trong 2 ngày ngắn ngủi, dù vậy số lượng người chơi cũng tương đối giới hạn, ngoài những người chơi đặc biệt được Riot Games gửi lời mời trực tiếp ra thì những game thủ khác phải đăng kí và chờ mã mời từ thì mới có thể tham gia thử nghiệm game được.

Cũng bởi số lượng người đăng kí để trải nghiệm trò chơi này là quá lớn nên Riot Games hầu như chỉ mời những streamer nổi tiếng tại đất nước Phillipines and Brazil tham gia là chính, sau đó mới lựa chọn trong hàng trăm nghìn người chơi đăng kí trước và gửi mã mời đến cho họ thì mới có thể chơi game được.

Streamer Mobile Legends 4 triệu sub chê LMHT: Tốc Chiến quá nhiều nút, bối rối không biết nhấn gì - Ảnh 1.

Mới đây thì Akosi Dogie - một streamer nổi tiếng của tựa game Mobile Legends hiện đang có hơn 4 triệu người theo dõi trên Youtube đã có những đánh giá sơ bộ về LMHT: Tốc Chiến. Anh là một trong những người may mắn được Riot Games mời tham gia thử nghiệm Alpha Test từ ngày 06/06 và việc được chạm tay vào Tốc Chiến từ sớm có lẽ là ao ước của không ít game thủ yêu thích LMHT.

Dù vậy thì những nhận định của streamer Mobile Legends này đối với tựa game MOBA được phát triển bởi Riot Games đã khiến cho không ít người phả bất ngờ và từ đó cũng nổ ra kha khá những tranh cãi từ phía cộng đồng game thủ,

Streamer Mobile Legends 4 triệu sub chê LMHT: Tốc Chiến quá nhiều nút, bối rối không biết nhấn gì - Ảnh 2.

Theo đó thì Akosi Dogie đã đưa ra những nhận định được chia ra thàng 4 ý như sau:

Nhịp độ trận đấu của Mobile Legends vẫn nhanh hơn LMHT: Tốc Chiến

Bộ kỹ năng các tướng của LMHT: Tốc Chiến khó nắm bắt hơn là Mobile Legends

Giao diện của LMHT: Tốc Chiến có quá nhiều nút bấm khiến cho streamer này gặp nhiều khó khăn trong việc nên chọn bấm nút nào

Về đồ họa thì LMHT: Tốc Chiến vẫn rất ổn nhưng không vượt trội hơn Mobile Legends là bao.

Gameplay chưa có nhiều cải tiến so với những tựa game MOBA trên Mobile khác.

Streamer Mobile Legends 4 triệu sub chê LMHT: Tốc Chiến quá nhiều nút, bối rối không biết nhấn gì - Ảnh 3.

Cũng với những nhận định của mình về LMHT: Tốc Chiến thì trong phần bình luận của Akosi Dogie đã nhận được rất nhiều bình luận và phản hồi của người hâm một trên trang cá nhân của mình. Theo đó thì số lượng người đồng tình với những gì mà Akosi Dogie nói cũng nhiều mà những người phản đối cũng không phải là ít.

Có thể thấy Akosi Dogie là một streamer có tiếng nói trong cộng đồng Mobile Legends nên sau khi nghe những đánh giá của anh thì khá nhiều game thủ cũng gần cân nhắc liệu họ có nên chuyển sang LMHT: Tốc Chiến hay không.

Streamer Mobile Legends 4 triệu sub chê LMHT: Tốc Chiến quá nhiều nút, bối rối không biết nhấn gì - Ảnh 4.

Dù vậy thì sức hút của LMHT: Tốc Chiến vẫn còn quá lớn, không chỉ game thủ Việt Nam và rất nhiều game ở những khu vực khác trên toàn thế giới cũng đã gửi những yêu cầu thử nghiệm đến Riot Games và chờ đợi những phản hồi từ nhà phát hành này. Với sức hút đó thì LMHT: Tốc Chiến vẫn đủ sức để có thể cạnh tranh sòng phẳng với những tựa game MOBA trên Mobile đang rất nổi tiếng ở thời điểm hiện tại như Liên Quân Mobile và Mobile Legends.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang