Siêu phẩm âm nhạc Cytus nhận chỉ trích vì lạm dụng AI để vẽ những hình ảnh ingame

Nhà phát triển của siêu phẩm Cytus đã bị cộng đồng game thủ chỉ trích vì sử dụng AI để tạo nên những hình ảnh ingame, thậm chí một số nhân vật còn có tận 6 ngón tay nữa cơ

Mới đây nhà phát triển của siêu phẩm âm nhạc nhịp độ cao Cytus Rayark đã bất ngờ bị cộng đồng người hâm mộ réo tên trong một vụ việc có liên quan đến trí tuệ nhân tạo. Cytus ngay từ những ngày đầu tiên ra mắt đã trở thành một trong những sản phẩm thành công bậc nhất làng game, nhận về không ít lời khen ngợi từ những người đã trải nghiệp qua sản phẩm này.

Tuy nhiên không biết vì lý do gì mà mới đây, Rayark đã bất ngờ bị cộng đồng chỉ trích do sự lười biếng trong việc kiểm duyệt những thiết kế hình ảnh mới đây nhất cho trò chơi Cytus của mình.

Siêu phẩm âm nhạc Cytus nhận chỉ trích vì lạm dụng AI để vẽ những hình ảnh ingame

Theo như những tranh luận của cộng đồng game thủ vào tuần trước thì không ít người đã nhận ra một số điểm khác biệt về những hình ảnh thiết kế nghệ thuật của game. Thậm chí Cytus còn đang mắc phải những lỗi kì quặc liên quan đến các nhân vật của mình, điển hình như là việc một số nhân vật bất ngờ có tận 6 ngón tay.

Xem thêm: Nhận hàng chục tỷ tiền đầu tư, trò chơi giải đố để AI can thiệp quá nhiều vào nội dung để rồi gây thất vọng

Ở một diễn biến khác, người chơi cũng nhìn thấy rằng quần áo, tóc tai của các nhân vật trông vô cùng kì lạ, bị cắt cụt ở những vị trí bất thường. Điều này khiến cho game thủ đã cho rằng Rayark đang sử dụng AI để thay thế cho những người họa sĩ của mình. Nếu như đây là những sản phẩm chỉn chu thì có lẽ đã không có chuyện gì xảy ra, nhưng với hiệu suất quá kém như hiện tại thì nhà phát triển này đã nhanh chóng nhận về không ít những lời chỉ trích cho mình.

Siêu phẩm âm nhạc Cytus nhận chỉ trích vì lạm dụng AI để vẽ những hình ảnh ingame

Cbot - cựu giám đốc nghệ thuật của Cytus cũng đã lên tiếng trên trang cá nhân của mình, rằng bản thân cảm thấy không khỏi thấy vọng trước những thay đổi mang chiều hướng đi xuống như thế này. Cộng đồng cũng cho biết rằng phía Rayark đã sa thải toàn bộ những người họa sĩ của mình và thay thế họ bằng AI để tăng năng suất làm việc cũng như giảm chi phí nhân sự xuống mức thấp nhất.

Siêu phẩm âm nhạc Cytus nhận chỉ trích vì lạm dụng AI để vẽ những hình ảnh ingame

Phía Rayark cũng đã lên tiếng đáp lại những lời phàn nàn của cộng đồng người hâm mộ khi mà họ khẳng định rằng tin đồ công ty sử dụng AI để thực hiện những hình ảnh trong game là sai sự thật. Tuy nhiên xuyên suốt buổi họp báo của mình, Rayark lại dành ra khá nhiều thời gian để nói về kế hoạch của bản thân trong việc tiến hành các nghiên cứu chuyên sâu dành cho các công nghệ mới, cũng như tuyển thêm những thành viên có chuyên môn về AI để cải tiến quy trình phát triển game.

Xem thêm: Top 5 công việc có thể được hỗ trợ phần lớn hoặc thay thế hoàn toàn bởi AI

Điều này dường như không hề làm cho người hâm mộ của Cytus cảm thấy tốt hơn phần nào, thậm chí còn dấy lên không ít mối lo ngại về chất lượng của trò chơi trong tương lai. Có rất nhiều lời kêu gọi dành cho Rayark với mong muốn công ty hãy tạm dừng sử dụng AI, thực hiện một đợt kiểm định chất lượng sản phẩm nhằm cải thiện lại trò chơi, nếu không thì họ sẽ ngừng mua những sản phẩm của Rayark .

Siêu phẩm âm nhạc Cytus nhận chỉ trích vì lạm dụng AI để vẽ những hình ảnh ingame

Đây cũng là một trong những nguyên do cho thấy AI vừa là một trợ thủ đắc lực mà còn vừa là một công nghệ vô cùng nguy hiểm đối với sự phát triển của làng game thế giới. Nhìn xa hơn trong tương lai thì chúng ta khó có thể biết được liệu trí tuệ nhân tạo có thể thay thế cho các nhà thiết kế đồ họa trong tương lai hay không? Có lẽ phải chờ những diễn biến của tương lai thì chúng ta mới có thể làm rõ được.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang