Resident Evil 7 Trên iOS Có Doanh Thu Thảm Hại, Chung Số Phận Với Một Loạt Tựa Game Khác

Nhiều người đã hi vọng rằng, bản port iOS của Resident Evil 7 sẽ làm nên chuyện. Nhưng kết quả lại cho thấy một sự thật đắng lòng.

Theo báo cáo của Mobile Gamer, phiên bản iOS mới của Resident Evil 7 được phát hành vào ngày 2 tháng 7 vừa qua trên iOS đã đạt doanh số dưới 2000 bản được bán.

Resident Evil 7

Tổng cộng, trò chơi đã được tải xuống hơn 83 nghìn lần, vì nó có một phiên bản demo miễn phí trước khi người dùng phải bỏ 20 đô la Mỹ để tiếp tục chơi. Sau khi Apple trừ đi chi phí bán hàng trên nền tảng của mình, doanh thu còn lại của Resident Evil 7 trên iOS chỉ có khoảng 2800 đô la.

Các phiên bản di động khác của loạt game Resident Evil cũng không khá khẩm hơn là bao. Resident Evil 4 Remake bán được 7000 bản và Resident Evil Village bán được 5750 bản kể từ khi phát hành. Các tựa game từ những nhà phát hành khác cũng tương tự, ví dụ như Death Stranding và Assasin Creed's Mirage.

Resident Evil 7

Các tựa game này không có được thành công như mong đợi, và nó có thể là dấu hiệu cho thấy rằng game thủ di động không có nhu cầu tìm kiếm các trải nghiệm tương tự như PC hay Steam Deck. Resident Evil 7 mặc dù có thể chơi qua màn hình cảm hứng, nhưng chính bản thân tựa game lại khuyến khích game thủ sử dụng tay cầm bluetooth.

Resident Evil 7

Tin tức đáng buồn này lại đến sau, khi trước đó nhà phát triển tuyên bố rằng phiên bản di động của tựa game Resident Evil tiếp theo đang được phát triển. Và, có lẽ số phận của nó cũng đã được xác định ngay từ những ngày đầu.

Xem thêm: Resident Evil Village Sở Hữu Một Cơ Chế Hoàn Hảo Cho Thế Giới Mở Của Resident Evil 9
Xem thêm: Resident Evil 7 Biohazard và Resident Evil 2 Remake Sắp Ra Mắt Trên Nhiều Thiết Bị Của Apple

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang