PUBG Mobile: Cán mốc 100 triệu người chơi, tương tác mỗi tháng

Sau khi cập nhật phiên bản 0.12.5 đi kèm là Royale Pass mùa 7 chỉ được ít ngày, PUBG Mobile đã đạt với cột mốc mới với lượng chơi là 100 triệu người chơi hoạt động/ tương tác hàng tháng.

Mới đây, Tencent đã vui mừng thông báo rằng tựa game sinh tồn PUBG Mobile đã chính thức vượt qua cột mốc 100 triệu người chơi hoạt động/ tương tác hàng tháng (MAUs - Monthly Active Users). Một thành tích vô cùng ấn tượng cho mà chẳng mấy tựa game có thể đạt được khi mà với Dota 2 con số này chỉ là 11 triệu trong tháng vừa qua trong khi đỉnh điểm của Fortnite cũng chi là 78,3 triệu người dùng hoạt động mỗi tháng (tháng 9 năm 2018).

 

PUBG Mobile: Cán mốc 100 triệu người chơi, tương tác mỗi tháng

Ít ngày trước ,Tencent đã tiến hành cập nhật phiên bản mới 0.12.5 đi kèm với sự xuất hiện của Royale Pass mùa 7. Những tính năng/ nội dung mới đi kèm với sự xuất hiện Royale Pass mùa mới đã góp phần không nhỏ giúp cho PUBG Mobile đạt được con số lượng đăng nhập ấn tượng đó. Và những chế độ chơi Zombie hấp dẫn cũng thu hút thêm một số lượng người chơi không nhỏ.

PUBG Mobile: Cán mốc 100 triệu người chơi, tương tác mỗi tháng  2

Tuy nhiên cũng phải lưu ý rằng con số 100 triệu người chơi phía trên không bao gồm thị trường Trung Quốc - nơi Tencent đã phải thay thế PUBG Mobile rằng một tựa game “gần giống” có tên là Game for Peace. Nhìn chung lối chơi của Game for Peace có khá nhiều điểm tương đồng với PUBG Mobile nhưng đã được Tencent thay đổi một vài chi tiết để có thể vượt qua được kiểm duyệt tại thị trường Trung Quốc.

PUBG Mobile: Cán mốc 100 triệu người chơi, tương tác mỗi tháng  3

Trước đó vào năm 2018, tựa game này PUBG Mobile đã đạt rất nhiều giải thưởng lớn trên thế giới. Một trong những giải thưởng đó phải kể đến 3 giải thưởng lớn từ Google Play bao gồm: Trò Chơi Hay Nhất, Danh Hiệu Cạnh Tranh Nhất và Game Có Nhiều Người Yêu Thích Nhất Trên Thế Giới. Một thành tích cực kì ấn tượng chưa từng có từ trước cho đến nay trên nền tảng Smartphone. Liệu tựa game PUBG Mobile có thể giữ vững những danh hiệu và thành tích đã đạt được như năm 2018 không?

PUBG Mobile: Cán mốc 100 triệu người chơi, tương tác mỗi tháng  4

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang