My Talking Tom và tương lai dần mờ mịt của thương hiệu game sở hữu 10 tỷ lượt tải này

My Talking Tom từng đạt cho mình rất nhiều thành công với số lượt tải lên đến hàng tỷ nhưng hiện tại phải đối mặt với rất nhiều khó khăn trong việc giữ sức hút của bản thân

Nếu nói về làng game Mobile thế giới thì không phải bất kì trò chơi nào cũng có cho mình cơ hội đạt được cột mốc lượng người tải lên đến 10 tỷ không phải là nhiều. Duy chỉ một vài cái tên nổi bật, từng xuất hiện từ rất lâu trong làng game di động thế giới thì mới có thể thiết lập được thành công cực khủng này và đó không đâu khác chính là thương hiệu game My Talking Tom của Outfit7!

My Talking Tom và tương lai không dần mờ mịt của thương hiệu game sở hữu 10 tỷ lượt tải này

Nếu nói về My Talking Tom thì đây chính là thương hiệu game tuổi thơ của không biết bao nhiêu thế hệ game thủ toàn thế giới. Hình ảnh một chú mèo xám xuất hiện trên màn hình điện thoại 10 năm về trước chính là niềm vui của không biết bao người, với những trải nghiệm thú vị như thế thì My Talking Tom chính là trò chơi thành công bậc nhất thời bấy giờ.

Xem thêm: Series game đình đám nhận một lượt 2 kỷ lục Guinness khiến cộng đồng trầm trồ

Không chỉ thế, vào năm 2024 thì phía Outfit7! cũng cho biết rằng series game của họ (gồm hơn 20 trò chơi khác nhau) đã đạt được cột mốc 23 tỷ lượt tải - gần gấp 3 lần tổng dân số toàn thế giới. Trong đó số lượng người hoạt động hàng tháng của My Talking Tom cũng duy trì ở mức 470 triệu lượt. Dù vậy không phải ai cũng biết rằng phía Outfit7! đang được đồn đoán là gặp phải những khủng hoảng.

My Talking Tom và tương lai không dần mờ mịt của thương hiệu game sở hữu 10 tỷ lượt tải này

Vào thời điểm năm 2017, phía Jinke Cultural Industries (Jinke) của Trung Quốc đã chính thức mua lại Outfit7! với giá lên đến 1 tỷ USD, từ đó biến Talking Tom trở thành một thương hiệu riêng của xứ tỷ dân. Dù vẫn nhận được sự ủng hộ vo ocufng lớn nhưng trò chơi này đang dần mất đi sức hút và số lượng người chơi sụt giảm.

Xem thêm: Thương hiệu My Talking Tom ra mắt một sản phẩm mới và nhận về hơn 10 triệu lượt tải

Nguyên do cho những đồn đoán này đến từ thông tin của trang Sohu, nói rằng cổ phiếu của công ty Jinke đã bị chia nhỏ ra và bán đấu giá trên thị trường. Tuy nhiên số cổ phiếu này lại chưa có ai trả giả và đây là một trong những minh chứng cho thấy chú mèo Tom nổi tiếng một thời giờ đây không còn được dòm ngó và đón nhận nữa.

My Talking Tom và tương lai không dần mờ mịt của thương hiệu game sở hữu 10 tỷ lượt tải này

Jinke từng có ý định chay theo xu hướng, tung ra những sản phẩm đồ chơi mới lấy cảm hứng từ Talking Tom nhằm mở rộng hoặc ít nhất là giữ được danh tiếng của mình. Dù vậy nỗ lực này lại bị đánh giá là thiếu sáng tạo, thậm chí còn phải chịu sự cạnh tranh khốc liệt từ phía những đối thủ đầy sức hút hơn khác. 

Những gì mà Talking Tom đang trải qua chính là sự khắc nghiệt của thị trường game di động, nơi mà việc duy trì danh tiếng là vô cùng khó khăn nếu như không có những sự đổi mới hoặc đường lối phát triển đúng đắn. Dù từng đứng trên "đỉnh" và trở thành một biểu tượng của hàng triệu người nhưng giờ đây phía đội ngũ phát triển của Talking Tom sẽ phải có những chiến lược mới hơn để có thể ít nhất giữ vững vị thế của mình.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang