MU Archangel - Bình mới rượu cũ lên mobile đáng thất vọng

Tưởng chừng như fan dòng game MU sẽ có một tựa game mới để trải nghiệm lại kỉ niệm cũ, tuy nhiên ngoài chất lượng đồ họa mới thì MU Archangel lại bị đánh giá khá thấp khi không có một cải tiến nào trong gameplay từ trước đến nay.

MU Archangel - Bình mới rượu cũ lên mobile đáng thất vọng

Nếu bạn chưa biết, MU Archangel đã chính thức Grand Open trên Android từ ngày 27/05 vừa qua và được cộng đồng game thủ đánh giá tích cực. Toàn bộ thế giới của MU Archangel sẽ tái hiện nguyên gốc từ MU Online, thậm chí nhà sản xuất Webzen cũng khẳng định rằng đây sẽ là game di động giống với phiên bản PC, nhằm tái tạo nguyên vẹn cảm giác "cày MU" từ nhiều năm trước. Bên cạnh đó, MU Archangel sẽ mở rộng thêm tính năng và nâng cấp giao diện sao cho phù hợp với bản di động hơn.

Ngay sau khi ra mắt, MU Archangel đã nhanh chóng cán mốc Top 2 Game phổ biến và Top 1 tốc độ tăng trưởng trên kho ứng dụng Google Play. Với thành công này, trò chơi tiếp tục nhanh chóng đặt chân lên App Store để đến được với đông đảo game thủ yêu thích dòng game MU hơn nữa.

MU Archangel - Bình mới rượu cũ lên mobile đáng thất vọng 2

Đáng tiếc thay, sau khi ra mắt và tưởng chừng như đạt thành công thì phần lớn game thủ đều phàn nàn về độ "giống đến kinh ngạc" MU bản cũ ngày xưa với không có gì mới so với tiêu chuẩn của các bom tấn trên mobile hiện tại. Với hệ thống VIP đặc quyền quen thuộc và auto cày cấp cả ngày, Webzen cần phải sáng tạo hơn khi cho ra mắt một tựa game MU với nhiều khác biệt hơn với cả chục tựa game MU đã có trên cả PC, mobile và webgame. Nếu muốn đánh giá thực tế, bạn có thể xem qua video 1 giờ gameplay của MU Archangel và tự đánh giá nhé:

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang