Một trò chơi có hành động fan service quá đà và nhận hàng tấn chỉ trích của game thủ

Một trò chơi mới đây đã có hành động lạm dụng hình ảnh nhạy cảm quá đà và khiến cho nhiều game thủ không khỏi bất bình

Diablos Core TW là một trò chơi gacha vô cùng mới mẻ và thu hút được rất nhiều sự quan tâm từ các game thủ. Được biết trò chơi này chỉ mới được mở cửa tại máy chủ Đài Loan và ngay lập tức đập vào mắt người chơi là một poster cực kì nhạy cảm khiến nhiều người không khỏi đỏ mặt.

Một trò chơi có hành động fan service quá đà và nhận hàng tấn chỉ trích của game thủ

Có thể thấy đây là một dấu hiệu "fan service" một cách quá đà từ đội ngũ thiết kế khi các nhân vật nữ đều khoác lên mình một bộ trang phục siêu hở hang cùng việc tạo dáng quyết rũ. Khi tham gia vào Diablos Core TW, người chơi sẽ được hóa thân thành những cô nàng robot gợi cảm và đi trên con đường khai phá những hành tinh mới trong vũ trụ. 

Xem thêm: Bom tấn gacha gặp biến lớn khi fan service quá đà

Nhìn sơ qua thì trò chơi có thiết kế tương đồng với bom tấn Arknights, tuy nhiên việc các thiết kế nhân vật quá gợi cảm mới chính là thứ khiến các game thủ chú ý đến cực kì quan tâm.

Một trò chơi có hành động fan service quá đà và nhận hàng tấn chỉ trích của game thủ

Một trò chơi có hành động fan service quá đà và nhận hàng tấn chỉ trích của game thủ

Nhưng thứ đáng nói đến nhất đó là dù chứa những yếu tố nhạy cảm nhưng trên thực tế, trò chơi không hề có những giới hạn độ tuổi. Trên nền tảng CH Play thì trò chơi này chỉ để giới hạn độ tuổi là 3+, còn đối với Applestore thì đỡ hơn khi con số này được tăng lên làm 12+.

Xem thêm: Trò chơi của Square Enix sụt giảm mạnh về lượng người chơi đến mức phải mở cửa miễn phí

Một trò chơi có hành động fan service quá đà và nhận hàng tấn chỉ trích của game thủ

Một trò chơi có hành động fan service quá đà và nhận hàng tấn chỉ trích của game thủ

Chắc chắn số tuổi này hoàn toàn không đủ để cho những game thủ nhỏ tuổi trải nghiệm và tiếp cận. Điều này khiến cho Diablos Core TW vấp phải không ít những chỉ trích và tranh cãi trên khắp các diễn đàn game không chỉ tại Đài Loan mà còn ở nhiều khu vực trên thế giới. Tất nhiên trò chơi hiện tại chỉ mới ra mắt một phiên bản ở máy chủ Đài Loan nên khả năng tiếp cận của game thủ vẫn còn khá hạn chế, nhưng nếu muốn có động thái phát hành ở nhiều khu vực hơn thì việc giới hạn độ tuổi là điều mà đội ngũ phát triển cần phải chú ý đến.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang