LQM Trung Quốc - Honor of Kings trở thành tựa game đầu tiên cán mốc doanh thu 10 tỷ USD kể từ ngày ra mắt

Sau 6 năm ra mắt game thủ riêng tại thị trường Trung Quốc, Honor of Kings (Vương Giả Vinh Diệu) đã trở thành tựa game mobile đầu tiên trên thế giới đạt mốc doanh thu 10 tỷ USD ngay trong năm nay, bỏ xa tất cả những tựa game còn lại trong bảng xếp hạng này.

LQM Trung Quốc - Honor of Kings trở thành tựa game đầu tiên cán mốc doanh thu 10 tỷ USD kể từ ngày ra mắt

Kể từ ngày ra mắt vào 26/11/2015 đến nay, dù chỉ phát triển riêng trong thị trường Trung Quốc tỉ dân nhưng tựa game Honor of Kings đã nhanh chóng phá kỉ lục trở thành tựa game mobile đầu tiên trên thế giới cán mốc doanh thu 10 tỷ USD mà chưa có tựa game nào trong lịch sử ngành từng lập được.

LQM Trung Quốc - Honor of Kings trở thành tựa game đầu tiên cán mốc doanh thu 10 tỷ USD kể từ ngày ra mắt 2

Cụ thể hơn, theo báo cáo từ Sensor Tower, Honor of Kings đã chạy nước rút hơn 2 tỷ USD chỉ từ đầu năm 2021 đến nay trên App Store và Google Play dù bị ảnh hưởng nặng nề dưới luật cấm chơi game ở giới trẻ trong đầu tháng 9 vừa qua. Tuy nhiên, do lượng game thủ dưới 18 tuổi vẫn chỉ chiếm doanh thu ở một khoảng rất nhỏ so với tổng thể, Tencent gần như không gặp quá nhiều khó khăn về mặt doanh thu thường niên của mình. Theo thống kê, tổng doanh thu của Honor of Kings đã tăng 14% so với năm ngoái - một mức tăng trưởng khá bất ngờ dưới nhiều sự giới hạn từ chính quyền hiện tại.

LQM Trung Quốc - Honor of Kings trở thành tựa game đầu tiên cán mốc doanh thu 10 tỷ USD kể từ ngày ra mắt 3

Theo sau đó, tựa game Brawl Stars của Supercell bị bỏ lại khá xa khi chỉ mang lại doanh thu trên 320 triệu USD trên toàn thế giới từ khoảng tháng 1 đến hết tháng 8/2021. Hạng 3 thuộc về Mobile Legends: Bang bang với hơn 220 triệu USD trong cùng thời điểm này. Về lượt tải, Honor of Kings do đã quá lâu đời và bị giới hạn ở thị trường tỉ dân nhưng vẫn là một quốc gia nên không thể so sánh với Pokemon Unite với kỉ lục hơn 15 triệu lượt tải trong 2 ngày đầu, và 30 triệu lượt tải sau 7 ngày ra mắt.

LQM Trung Quốc - Honor of Kings trở thành tựa game đầu tiên cán mốc doanh thu 10 tỷ USD kể từ ngày ra mắt 4

Với cái nhìn tổng thể về toàn bộ ngành game, dù đã có tuổi thọ hơn 10 năm (đối với LMHT và dài hơn nữa nếu xét đến Dota) nhưng mảng game MOBA vẫn đang phát triển rất mạnh mẽ - đặc biệt trên hệ máy di động nhanh chóng và có thể chơi mọi lúc mọi nơi. Qua số doanh thu riêng mảng MOBA với doanh thu hơn 300 triệu USD mỗi tháng tức tăng đều 43% mỗi năm, game MOBA vẫn sẽ được xem là thể loại game vua độc chiếm thị trường game online trong một thời gian dài sắp tới và khó có thể thay đổi khi lợi ích về doanh số mà nó mang lại không hề suy giảm.

LQM Trung Quốc - Honor of Kings trở thành tựa game đầu tiên cán mốc doanh thu 10 tỷ USD kể từ ngày ra mắt 5

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvn

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quân

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang