Honkai: Star Rail vượt mặt Genshin Impact về doanh thu tuần đầu lẫn số lượt đăng kí trước

Honkai: Star Rail đã chính thức vượt mặt Genshin Impact khi có một màn ra mắt vô cùng thành công về mặt doanh thu, đánh dấu một thành công mới từ nhà Hoyoverse

Ngay từ khi được công bố, Honkai: Star Rail đã thu hút được sự quan tâm của đông đảo game thủ và ngày ra mắt của trò chơi này cũng đã đánh dấu một thành công tiếp theo, nối gót bom tấn mang tên Genshin Impact của nhà Hoyoverse.

Honkai: Star Rail vượt mặt Genshin Impact về doanh thu tuần đầu lẫn số lượt đăng kí trước

Những con số không biết nói dối khi mà trong 24 giờ đầu tiên, trò chơi này đã đạt được doanh thu 6.3 triệu USD theo như dữ liệu từ App Magic (con số này thấp hơn thực tế do những chi phí nền tảng và thuế). Đồng thời trò chơi này đã thu về được 32 triệu USD chỉ sau 6 ngày đầu tiên ra mắt toàn cầu, tính từ ngày 26/04.

Xem thêm: Top 5 smartphone tốt nhất để chơi Honkai Star Rail

Trung Quốc vẫn là quốc gia đứng đầu về doanh thu của Honkai: Star Rail, chiếm 39% trong tổng chi tiêu người dùng toàn thế giới, tiếp đến đó chính là Nhật Bản (22%), Mỹ (15%) và Hàn Quốc (6%).

Honkai: Star Rail vượt mặt Genshin Impact về doanh thu tuần đầu lẫn số lượt đăng kí trước

Doanh thu Honkai: Star Rail trong 6 ngày đầu tiên ra mắt

Nếu chính ta so sánh với Genshin Impact thì trò chơi thế giới mở bom tấn của Hoyoverse đã thu về được 31,8 triệu USD trong vòng 6 ngày đầu tiên ngay sau khi ra mắt toàn cầu vào ngày 28/09/2020. Điều này cũng có thể thấy được rằng dù chỉ nhỉnh hơn một tí nhưng Honkai: Star Rail cũng đã là một thành công mới mà Hoyoverse làm được về mặt doanh thu.

Xem thêm: Honkai: Star Rail: Tổng hợp một số đội hình Vũ Trụ Mô Phỏng từ Thế giới 1 đến 4 tốt nhất

Ngoài ra Honkai: Star Rail cũng đang sở hữu cho mình hơn 20 triệu lượt tải về trên toàn cầu (dữ liệu từ nền tảng phân tích Daniel Ahmad). Trung Quốc vẫn đứng hàng đầu về số lượt tải xuống với 27%, tiếp đến là Mỹ (12%), Nhật Bản (7%) và Nga (5%).

Honkai: Star Rail vượt mặt Genshin Impact về doanh thu tuần đầu lẫn số lượt đăng kí trước

Doanh thu Genshin Impact trong 6 ngày đầu tiên ra mắt

Trong đợt đăng kí trước, trò chơi cũng đã sở hữu hơn 30 triệu lượt đăng kí, với 21 triệu lượt đến từ Trung Quốc và 10 triệu còn lại là từ những quốc gia khác trên thế giới. Con số này rõ ràng cao hơn cả Genshin Impact khi trò chơi này chuẩn bị được ra mắt. Honkai: Star Rail cũng hiện đang đứng đầu bảng xếp hạng trò chơi có số lượng tải về cao nhất trên iOS tại rất nhiều quốc gia trên thế giới.

Dù có một khởi đầu vô cùng suôn sẻ, thậm chí là cao hơn mong chờ của cộng đồng game thủ hay các nhà đánh giá chuyên môn nhưng chúng ta vẫn chưa thể chắc chắn được rằng Honkai: Star Rail vẫn sẽ giữ vững được thành công của mình trong tương lai so với Génhin Impact. Tất nhiên điều này vẫn phải phụ thuộc khá nhiều vào cách vận hành trò chơi, thêm nội dung mới đến từ phía Hoyoverse trong những phiên bản game sắp tới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang