Honkai Star Rail: Một streamer chỉ ra sự bất công trong sự kiện livestream của Hoyoverse

Một streamer mới đây đã chỉ ra những điểm bất công từ sự kiện livestream vừa qua của trò chơi Honkai: Star Rail

Honkai: Star Rail mới đây đã tổ chức một cuộc thi mang tên Twitch Live Stream Incentive Program (Kế hoạch khích lệ Livestream) với giải thưởng lên đến hàng nghìn Ngọc Ánh Sao lẫn tiền mặt. Điều này khiến cho cộng đồng cảm thấy vô cùng hào hứng tham gia để có cho mình cơ hội nhận về những phần thưởng hấp dẫn.

Honkai Star Rail: Một streamer chỉ ra sự bất công trong sự kiện livestream của Hoyoverse

Sau khi sự kiện này đã kết thúc được một thời gian thì một streamer đã lên tiếng vạch ra những bất cập đến từ sự kiện này của Hoyoverse. Theo đó nam streamer cho rằng nhà phát triển của Honkai: Star Rail đã sai lầm ngay từ ngay từ cơ chế tính điểm quá vô lý. Điểm ssuwj kiện của người chơi sẽ được bắt đầu khi sự kiện Kế hoạch khích lệ Livestream bắt đầu với công thức: 100% thời lượng phát sóng + 0,1% tổng thời gian xem. 

Xem thêm: Honkai Star Rail: Leaker hé lộ chi tiết về Argenti - Đội Kỵ Sĩ Đẹp Thuần Khiết nhưng kĩ năng khá khó hiểu

Honkai Star Rail: Một streamer chỉ ra sự bất công trong sự kiện livestream của Hoyoverse

Với chỉ số quá chênh lệch này nên rất nhiều game thủ đã lập ra kế hoạch để có thể nhận quà từ phía nhà phát hành. Vì yếu tố thời lượng stream là quan trọng nhất nên hầu hết game thủ đều sẽ AFK trên stream và vẫn đủ điều kiện để nhận thưởng.

Thay vì thu hút lượng người xem bằng các nội dung thú vị thì nhóm game thủ này chỉ đơn giản là lập ra một loạt những tài khoản ảo, vào xem chéo cho nhau và treo máy mỗi ngày để có thể tích được càng nhiều điểm càng tốt.

Honkai Star Rail: Một streamer chỉ ra sự bất công trong sự kiện livestream của Hoyoverse

Nam streamer này vốn là một người tham dự nên đã cảm thấy không khỏi bất bình với những dấu hiệu bất thường trên BXH chung cuộc. Bằng cách sử dụng một phần mềm thống kê số liệu của Twitch mang tên Twitchtracker, anh đã phát hiện ra có không ít người tham gia đã phát sóng trực tiếp không ngừng nghỉ. Điều đáng nói là những buổi stream này không hề có nội dung, âm thanh hay bất kì hoạt động trò chuyện nào cả, tất cả chỉ có một màn hình trống mà thôi.

Honkai Star Rail: Một streamer chỉ ra sự bất công trong sự kiện livestream của Hoyoverse

Dù trước đây từng đưa ra lệnh cấm nhưng Hoyoverse có lẽ vẫn chưa thể nào quét hết được toàn bộ những tài khoản ảo. Do đó đối với những game thủ tâm huyết thì đây chẳng khác gì một sự bất công đối với họ.

Hiện tại cộng đồng không biết Hoyoverse sẽ có bất kì phương án nào để giải quyết tình hình này một cách triệt để. Nếu không thì những sự kiện livestream tương tự sẽ bị hủy hoại một cách nghiêm trọng, khiến cho rất nhiều game thủ khác bị ảnh hưởng nặng nề.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang