Giải đấu chuyên nghiệp CrossFire Legends Star League 2019 chính thức khởi tranh ngày 17/6

Giải đấu dành cho các game thủ chuyên nghiệp CrossFire Legends Star League với quy mô lên đến hơn 200 triệu đồng được xác định sẽ khởi tranh vào ngày 17/6

Giải đấu chuyên nghiệp CrossFire Legends Star League 2019 chính thức khởi tranh ngày 17/6

Được biết là tựa game FPS tại Việt Nam có hệ thống giải đấu được đầu tư kỹ lưỡng và chuyên nghiệp nhất, Star League là giải đấu dành cho các game thủ chuyên nghiệp của tựa game CrossFire Legends tranh tài và thi đấu được chọn lọc kỹ lưỡng bằng hệ thống giải đấu nghiệp dư CF2L, bán chuyên Pro League. Dưới sự tài trợ của NPH VNG, Star League Season 1 2019 hứa hẹn sẽ vô cùng hấp dẫn với sự tham gia của 10 đội tuyển chuyên nghiệp bao gồm AHIHI, HeadHunter, Black Wolf, Lính Đánh Thuê, Homie, The Flames, Shine, Dragon, Legend Warrior và Wiki Gaming cùng quy mô giải thưởng lên đến hơn 200 triệu đồng tiền mặt. Đặc biệt hơn, năm nay có rất nhiều những nhân tố mới đến từ các đội tuyển và thể thức thi đấu Double Elimination mang tính công bằng mang đến những trận đấu máu lửa nhất.

Trailer CrossFire Legends Star League Season 1 2019

 

Thời gian khởi tranh: 19h ngày 17/6

Giải thưởng: 400.000.000đ (trong đó bao gồm 200.000.000đ tiền mặt)

Thể thức thi đấu: Double Elimination, BO3. Chung kết BO5

Double Elimination là một thể thức mang lại tính công bằng cho các đội tuyển. Qua đó khi các đội tuyển sơ suất để thua một trận đấu họ vẫn có cơ hội đi tiếp bằng nhánh Lower Bracket.

Map pool:

Đặt bom: Trạm Phát Sóng, Trạm Vệ Tinh, Đài Quan Sát, Nhà Máy Điện, Thị Trấn Xa Lạ

Đấu đội: Tàu Chở Hàng

Song song bên cạnh những trận đấu hấp dẫn, hàng ngàn giftcode bao gồm rất nhiều GEM và vũ khí VIP đang chờ các xạ thủ. Lịch thi đấu sẽ được bốc thăm và công bố trong những ngày tới, hãy cùng nhau đón chờ những bản tin tiếp theo về giải đấu nhé!

Xem thêm thông tin về Crossfire Legends tại:

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang