Genshin Impact chếm chệ top 1 doanh thu tháng 9 dù gặp hàng loạt phản đối từ game thủ

Tưởng chừng như tháng 9 là tháng hạn của Genshin Impact, nhưng mọi chuyện lại không như game thủ nghĩ

Trong tháng 9 vừa qua thì cộng đồng Genshin Impact toàn thế giới đã không khỏi tức giận trước sự kiện kỷ niệm 1 năm sinh nhật mà miHoYo tổ chức. Câu chuyện càng trở nên căng thẳng hơn bao giờ hết khi mà cộng đồng game thủ đã cùng đồng lòng phản đối miHoYo về những món quà trong sự kiện, để rồi kết quả thì dường như game thủ nào cũng biết được.

Genshin Impact chếm chệ top 1 doanh thu tháng 9 dù gặp hàng loạt phản đối từ game thủ

Những tưởng rằng tháng 9 vừa qua cũng là thời điểm mà miHoYo gặp nhiều sóng gió nhất, cả về danh tiếng lẫn doanh thu. Tuy nhiên mọi chuyện lại không giống như những gì mà game thủ tưởng tượng khi mà Genshin Impact trở thành trò chơi thành công nhất trong tháng 9 với doanh thu vượt lên top 1 thế giới, thậm chí vượt mặt những trò chơi "cứng cựa" nhất như Vương Giả Vinh Diệu và PUBG Mobile (bao gồm cả Peacekeeper Elite).

Genshin Impact chếm chệ top 1 doanh thu tháng 9 dù gặp hàng loạt phản đối từ game thủ 2

Điều đáng nói hơn là Genshin Impact lại bất ngờ đứng đầu về doanh thu trên nhiều nền tảng khác nhau, từ App Store, Google Play cho đến doanh thu tổng thể. Bao nhiêu đó cũng đủ để game thủ có thể nhận thấy được rằng Genshin Impact của miHoYo thành công đến như thế nào mặc cho việc bị người chơi toàn thế giới lên án dữ dội.

Theo đó Genshin Impact đã thu về số doanh thu lên đến 341,7 triệu đô la từ chi tiêu của game thủ và đây là một con số không hề nhỏ. Trong đó có khoảng 31,6% doanh thu là đến từ App Store của Trung Quốc, tiếp đến 21,7% từ Hoa Kỳ và gần 21% từ Nhật Bản

Có thể thấy nguyên nhân giúp cho Genshin Impact có thể đạt được doanh thu lớn như thế là nhờ vào banner của Raiden Shogun. Cụ thể thì với hiệu ứng quá mạnh mẽ của Lôi Thần đã khiến cho "con dân" Genshin Impact hiến máu một cách mạnh mẽ, thậm chí doanh thu của Raiden Shogun còn cao hơn cả banner rerun của của Venti.

Genshin Impact chếm chệ top 1 doanh thu tháng 9 dù gặp hàng loạt phản đối từ game thủ 3

Doanh thu sau 2 ngày ra mắt của Raiden Shogun vượt mặt cả banner Klee và Venti rerun

Không biết liệu miHoYo có thể làm được điều tương tự trong những phiên bản tiếp theo hay không, nhưng đây cũng có thể được xem là một trong những thành công vang dội của hãng game này với tựa game con cưng Genshin Impact dù vướng phải khá nhiều tai tiếng trong thời gian qua.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang