Free Fire: Cách Nhận Skin Ba Lô Rắn Hổ Mang Hộ Mệnh FREE

Đã đến lúc Sự kiện đăng ký Project Cobra bắt đầu. Đăng nhập Free Fire trong 7 ngày liên tiếp để nhận skin ba lô Cobra Guardian mới hoàn toàn miễn phí.

Garena Free Fire đã làm rất tốt việc giới thiệu các bản cập nhật thường xuyên, thêm ngày càng nhiều sự kiện vào trò chơi. Các nhà phát triển cũng đảm bảo rằng người chơi có phần thưởng độc quyền công bằng.

Free Fire: Cách Nhận Skin Ba Lô Rắn Hổ Mang Hộ Mệnh FREE

Với sự xuất hiện của Bản cập nhật OB26, Garena Free Fire đã mang đến một diện mạo mới cho chủ đề Project Cobra. Có nhiều phần thưởng miễn phí nhận được, bao gồm skin ba lô, gói, v.v. Và theo Lịch sự kiện, đã đến lúc Sự kiện đăng ký Project Cobra bắt đầu.

Đăng nhập Free Fire trong 7 ngày liên tiếp để nhận skin ba lô Cobra Guardian mới hoàn toàn miễn phí.

 

Sự kiện đăng ký Project Cobra trong Free Fire

Sự kiện này mang đến cho người chơi cơ hội nhận skin ba lô độc quyền theo chủ đề rắn hổ mang bằng cách tích lũy số lần đăng ký.

Free Fire: Cách Nhận Skin Ba Lô Rắn Hổ Mang Hộ Mệnh FREE 2

Sự kiện đăng ký Project Cobra bắt đầu từ hôm nay, ngày 21 tháng 2 và kết thúc vào ngày 5 tháng 3. Những người sống sót sau Free Fire chỉ phải đăng nhập 7 ngày liên tục trong thời gian diễn ra sự kiện để nhận phần thưởng. 

Phần thưởng trong sự kiện này như sau:

  • # 1 Đăng nhập 1 ngày - Thẻ chơi Bounty Token (7 ngày)

  • # 2 Đăng nhập 3 ngày - Thức ăn cho Pet

  • # 3 Đăng nhập 5 ngày - Phân mảnh phổ x500.

  • # 3 Đăng nhập 7 ngày - Cobra Guardian

Sau khi đăng nhập đủ số ngày cần thiết, những người sống sót sau Free Fire có thể thu thập phần thưởng từ phần sự kiện theo cách thủ công.

Free Fire: Cách Nhận Skin Ba Lô Rắn Hổ Mang Hộ Mệnh FREE 3

  1. Truy cập biểu tượng Sự kiện (Lịch) và nhấp vào tab 'Project Cobra 27/2'.

  2. Chọn phần 'Đăng ký rắn hổ mang' và nhấn nút yêu cầu bên cạnh phần thưởng tương ứng.

Ngoài Sự kiện đăng ký Project Cobra, còn có những sự kiện khác cung cấp miễn phí cho người chơi nhiều vật phẩm độc quyền. Bạn có thể đổi gói Cobra Sidekick độc quyền và Slither Surfboard bằng cách thu thập Cobra Coins.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

quân

Các bộ xử lý AMD Zen 6 thế hệ tiếp theo nhiều khả năng sẽ tiếp tục sử dụng socket AM5, cho phép người dùng Ryzen 7000 và Ryzen 9000 nâng cấp lên nền tảng mới mà không cần thay bo mạch chủ. Những dữ liệu mới được phát hiện trên tài liệu của AMD đang củng cố đáng kể thông tin này, đồng thời cho thấy AM5 có thể trở thành nền tảng cuối cùng trước khi hãng chuyển sang socket AM6 với Zen 7.

Công Nghệ
Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
Lên đầu trang