Final Fantasy VII Ever Crisis chính thức công bố gameplay cực mãn nhãn

Square Enix đã chính thức công bố gameplay của Final Fantasy VII Ever Crisis, hứa hẹn sẽ ra mắt phiên bản thử nghiệm vào cuối năm 2022 này

Trong một buổi phát sóng nhân dịp kỳ niệm 25 năm ngày ra mắt của Final Fantasy VII thì nhà phát triển Square Enix cũng đã tung ra một đoạn trailer gameplay giới thiệu về tựa game Final Fantasy VII Ever Crisis sẽ được đưa lên nền tảng mobile trong thời gian tới. Ngoài ra thì kế hoạch ra mắt phiên bản Closed Beta dành cho tựa game này cũng sẽ được ra mắt vào cuối năm 2022.

Final Fantasy VII Ever Crisis ra mắt trên mobile

Final Fantasy VII Ever Crisis đưuọc biết đến là một phiên bản tổng hợp tất cả những nội dung cốt truyện từng xuất hiện trong Final Fantasy VII, được gói gọn lại trong một phiên bản dành cho thiết bị đi động. Điều này cũng đồng nghĩa với việc những cốt truyện chính thức và các bản mở rộng của Final Fantasy VII cũng sẽ xuất hiện trong phần game này.

Xem thêm: Final Fantasy VII Remake chế bản Mod đưa Thủy Thủ Mặt Trăng vào game

Final Fantasy VII Ever Crisis ra mắt trên mobile

Những nhân vật trong game sẽ được thể hiện theo phong cách chibi, kèm theo đó là một hệ thống chiến đấu cho phép game thủ có thể chơi lại tất cả màn chơi đã vượt qua trước đó, tích lũy kinh nghiệm và lên cấp cho nhân vật. Trò chơi này cũng sẽ giới thiệu đến game thủ một số những sự kiện mới chưa từng xuất hiện trong phần game gốc, với nội dung nói về thười còn trả của dàn nhân vật chính, bao gồm cả chính diện lẫn phản diện.

Xem thêm: Xuất hiện bản mod cô nàng Tifa theo phong cách My Dress-Up Darling xinh đẹp ngất ngây

Final Fantasy VII Ever Crisis ra mắt trên mobile

Đoạn trailer gameplay của Final Fantasy VII Ever Crisis cũng cho người xem có được cái nhìn rõ ràng hơn về cách mà người chơi sẽ khám phá thế giới của game. Cụ thể là khi bạn khám phá các khực trong game thì các nhân vật sẽ có dạng người chibi, còn khi tiến hành chiến đấu thì nhân vật sẽ quay về hình dạng gốc của mình.

Final Fantasy VII Ever Crisis có một cơ chết chiến đấu trông giống như đánh theo lượt, với đồ họa được thiết kế một cách chỉn chu, đẹp mắt với hàng loạt những những phẩn đoạn cut scene giống với phiên bản remake.

Dự kiến biên phản thử nghiệm của Final Fantasy VII Ever Crisis sẽ được ra mắt vào cuối năm 2022 này và phía Square Enix vẫn chưa có bất kì thông tin gì liên quan đến ngày ra mắt chính thức của nó. Ngoài ra một thông tin khác về Final Fantasy VII Ever Crisis có thể sẽ khiến game thủ vui mừng, khi mà đây sẽ là một trò chơi miễn phí hoàn toàn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang