Doanh thu của Genshin Impact rất cao nhưng vẫn thua xa một bom tấn từ nhà Tencent

Doanh thu của Genshin Impact trong tháng 02/2024 rất khủng nhưng nếu so với bom tấn nhà Tencent thì còn kém rất xa

Nếu như bạn chưa quên thì Hoyoverse đã khiến cho cộng đồng game thủ toàn thế giới phải nể phục. Nguyên do là vì chỉ trong tháng 02/2024 thì nhà phát triển này đã thu về hơn 190 triệu USD (khoảng 4,68 nghìn tỷ đồng) từ 2 trò chơi nổi tiếng nhất của mình là Genshin ImpactHonkai: Star Rail. Với số doanh thu này thì chúng ta cũng thấy được rằng Hoyoverse đang gặt hái nhiều thành công đến như thế nào với những bom tấn sau nhiều năm hoạt động của mình.

Doanh thu của Genshin Impact rất cao nhưng vẫn thua xa một bom tấn từ nhà Tencent

Tuy nhiên con số đó lại được tổng hợp từ mọi nền tảng và nếu chỉ tính riêng trên nền tảng di động thì Hoyoverse lại thua xa một loạt những tên tuổi lớn ngành game khác. Cụ thể hơn thì trong tháng 12 vừa qua, Genshin Impact đã thu về 55 triệu USD (khoảng 1,35 nghìn tỷ đồng) và Honkai: Star Rail mang về 51,4 triệu USD (khoảng 1,26 nghìn tỷ đồng). 

Xem thêm: Genshin Impact: Leaker tiếp tục hé lộ kĩ năng của Arlecchino - Tự đốt máu chuyển đổi thành sát thương

Số tiền này nếu so với Vương Giả Vinh Diệu hay thậm chí là PUBG Mobile thì Hoyoverse vẫn còn kém rất xa so với các bom tấn thuộc nhà Tencent.

Doanh thu của Genshin Impact rất cao nhưng vẫn thua xa một bom tấn từ nhà Tencent

Kết quả này thật sự không khiến cho nhiều người cảm thấy bất ngờ, bởi Vương Giả Vinh Diệu từ lâu đã là trò chơi MOBA liên tục thống trị các BXH doanh thu lớn nhỏ. Chưa kể đối với làng game thế giới thì thể loại game MOBA vẫn rất được ưa chuộng, kèm theo đó là số lượng "đại gia" Trung Quốc chịu vung tiền vào Vương Giả Vinh Diệu là không hề ít. 

Xem thêm: Điểm mặt 3 trò chơi giống Genshin Impact với lối chơi thú vị mà ít người biết đến

Doanh thu của Genshin Impact rất cao nhưng vẫn thua xa một bom tấn từ nhà Tencent

Thậm chí số tiền mà Vương Giả Vinh Diệu tạo ra cũng nhỉnh hơn khá nhiều so với tổng doanh thu của Genshin Impact. Đáng tiếng trò chơi này không có cho mình phiên bản riêng trên PC, nếu không doanh thu của nó chắc phải còn khủng hơn như thế này nữa.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang