CEO Activision muốn làm game Candy Crush có nhiều yếu tố xã hội nhiều hơn

Sau khi Microsoft mua lại Activision Blizzard, CEO của Activision, Bobby Kotick đã bày tỏ kì vọng làm một tựa game Candy Crush mới cho Xbox

Thương vụ mua lại Activision Blizzard gần đây của Microsoft đã mang đến cơ hội cho Bobby Kotick, CEO đầy tranh cãi của Activision để chia sẻ nhiều chủ đề khác nhau. Đặc biệt một bình luận bất ngờ từ Kotick liên quan đến thương hiệu game di động Candy Crush, hướng thay đổi của ông, và cách mà Microsoft có thể biến điều đó thành hiện thực.

CEO Activision muốn làm game Candy Crush có nhiều yếu tố xã hội nhiều hơn

Chia sẻ với trang VentureBeat, Kotick được hỏi về bất cứ điều gì Microsoft và Activision Blizzard làm được sau khi hợp nhất mà trước đây không thể. Kotick đào sâu hơn những ý tưởng của ông mà một mình Activision Blizzard không thể làm được, bao gồm cả những thiếu sót mà Kotick miêu tả là "khả năng xã hội" trong Candy Crush. Cụ thể, ông muốn tạo ra một trải nghiệm Candy Crush với các tính năng multiplayer mà ông nghĩ có thể đạt được nhờ vào Microsoft.

CEO Activision muốn làm game Candy Crush có nhiều yếu tố xã hội nhiều hơn 2

Cụ thể, ý tưởng của Kotick là muốn có một tựa game Candy Crush mà người chơi có thể thi đấu với nhau. Kotick thậm chí muốn phức tạp hơn nữa, hỗ trợ việc trao đổi trực tiếp giữa người chơi với nhau. Ông không giải thích vì sao Candy Crush không đi theo hướng này khi thương hiệu còn dưới quyền của ông. Thực tế, King chỉ ra mắt một tựa game Candy Crush mới kể từ khi Activision tiếp quản hãng game di động này vào năm 2016, và không bổ sung thêm nhiều tính năng xã hội so với các tựa game trước đó.

CEO Activision muốn làm game Candy Crush có nhiều yếu tố xã hội nhiều hơn 3

Không thể phủ nhận việc Microsoft có thể hỗ trợ những tính năng xã hội đó nếu King muốn Candy Crush mang tới một trải nghiệm đậm tính xã hội hơn. Xbox Live mang đến một nền tảng mạnh mẽ cho việc tương tác xã hội, bao gồm hỗ trợ trò chuyện trực tuyến. Ngoài ra, King cũng có thể tận dụng Skype của Microsoft nếu muốn. Bên cạnh Candy Crush, Kotick còn nhắc tới Guitar Hero và Skylanders. Ông thừa nhận Microsoft có rất nhiều tài nguyên, tin rằng chúng sẽ "tạo nên khác biệt" cho tương lai của Activision Blizzard.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Khoa Nguyen

Microsoft vừa công bố thông số kỹ thuật và giá bán của Surface Laptop Ultra cùng máy trạm Surface RTX Spark Dev Box, hai thiết bị Windows được thiết kế để chạy mô hình AI trực tiếp trên máy tính. Cả hai sử dụng chip Nvidia RTX Spark và đi kèm phiên bản Windows 11 được cải tiến, bổ sung tính năng Execution Containers nhằm hỗ trợ vận hành các tác nhân AI an toàn hơn.

Công Nghệ
Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Lên đầu trang