Cận cảnh bản thử nghiệm Dead by Daylight trên Mobile

Trò chơi phát hành trên nền tảng PC vào tháng 6 năm 2016, trên PlayStation 4 và Xbox One vào tháng 6 năm 2017 và được lên kế hoạch cho phát hành trên Nintendo Switch vào mùa thu 2019. 

Dead by Daylight là một game kinh dị sinh tồn được phát triển bởi Behavior Interactive. Trò chơi phát hành trên nền tảng PC vào tháng 6 năm 2016, trên PlayStation 4 và Xbox One vào tháng 6 năm 2017 và được lên kế hoạch cho phát hành trên Nintendo Switch vào mùa thu 2019. 

Cận cảnh bản thử nghiệm Dead by Daylight trên Mobile

Behavior Interactive đã chính thức thông báo rằng Dead by Daylight sẽ cập bến App Store và Google Play vào cuối năm nay, sau khi trải qua giai đoạn thử nghiệm. Nó sẽ bám sát với bản gốc nhưng một số yếu tố UI đã phải được cấu hình lại khi xem xét nó sẽ có trên smartphone. Theo các nhà phát triển, trải nghiệm chơi trò chơi cốt lõi và cơ chế của nó vẫn sẽ như cũ.

Kể từ khi phát hành lên PC đầu tiên, Dead by Daylight đã thu được một lượng lớn game thủ yêu thích nhờ vào lối chơi chiến lược đầy căng thẳng, trong đó bốn người chơi đảm nhận vai trò của những người sống sót phải hoàn thành một số nhiệm vụ nhất định để thoát khỏi màn chơi. Trong khi một người chơi thứ năm đảm nhận vai trò của một kẻ tâm thần giết người đang cố gắng bắt những người còn lại để trốn thoát. 

Trò chơi đã có trong tiếng Bồ Đào Nha, mặc dù nó không được phát hành ở Brazil. Bản thử nghiệm Dead by Daylight Mobile có sẵn ở Na Uy, Thuỳ Điển, Phần Lan và Đan Mạch. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang