Call of Duty Mobile Season 2 ấn định thời gian ra mắt cùng lớp nhân vật mới

Phần đầu tiên của Call of Duty Mobile sắp kết thúc với thành công vang đội với lối chơi và nội dung được cập nhật liên tục và tựa game đã đạt 148 triệu lượt tải về trong tháng đầu tiên.

 

Theo thông tin chính thức từ tựa game Season 2 của Call of Duty Mobile sẽ ra mắt vào tuần tới là ngày 25 tháng 11 với nhiều nội dung mới và Battle Pass mới. Tuy nhiên, Call of Duty Mobile vẫn chưa có động thái giới thiệu trên trang fanpage của mình. 

Call of Duty Mobile Season 2 ấn định thời gian ra mắt cùng lớp nhân vật mới

Mới đây, một số thông tin về Season 2 đã  rò rỉ từ người dùng có tên “TunerX534”. Cụ thể, trong phần giới thiệu, người chơi sẽ nhận được balo Alaska, lựu đạn Alaska, M4 - CQB và điều đặc biệt là nhân vật mới trong Season 2 có tên Alex Mason

Call of Duty Mobile Season 2 ấn định thời gian ra mắt cùng lớp nhân vật mới  2

Và trong bài đăng gần đây trên trang cá nhân Twitter của mình, Call of Duty Mobile đã trêu chọc người dùng với một bản đồ nhiều người chơi có tên Summit và Chế độ Zombie mới. Chế độ Zombie sẽ cập bến vào ngày 22 tháng 11, trước khi Season 2 bắt đầu. Sẽ có 5 chế độ trong Chế độ Zombie này bao gồm: Story, Challenge, Strikes, Raids và Survival. 

Call of Duty Mobile Season 2 ấn định thời gian ra mắt cùng lớp nhân vật mới  3

Ngoài ra, ở Season 2 cho thấy ở chế độ Battle Royale sẽ có một vật phẩm mới chính là Tricker. Tính năng Tricker cho phép người chơi tạo ra hình ảnh 3 chiều của mình gây nhầm lẫn kẻ thù. 

Call of Duty Mobile Season 2 ấn định thời gian ra mắt cùng lớp nhân vật mới  4

Lag.vns sẽ cập nhật sớm những thông tin mới nhất về Call of Duty Mobile.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang