Call of Duty Mobile: Hướng dẫn cách thức chơi trong chế độ Rocket Only

Hãy nhanh tay thử chế độ Rocket Only ngay bây giờ!

 

Mới đây, chế độ Rocket Only mới được thêm vào tựa game Call of Duty: Mobile. Và đúng với tên gọi của nó, trong chế độ mới này chỉ cho phép người sử dụng súng phóng lựu. Để chơi chế độ này, bạn hãy truy cập vào tab Featured trong Multiplayer. 

Call of Duty Mobile: Hướng dẫn cách thức chơi trong chế độ Rocket Only

Trong chế độ Rocket Only, người chơi chỉ có thể sử dụng súng phóng lựu SMRS trong map 5 vs 5. Tương tự như chế độ đấu đội, bên nào giành được 30 điểm trước sẽ giành được chiến thắng và mỗi lần hạ gục 1 kẻ địch bạn sẽ nhận được 1 điểm. 

Call of Duty Mobile: Hướng dẫn cách thức chơi trong chế độ Rocket Only  2

Khẩu SMRS có tốc độ bắn khá chậm vì vậy hãy hạ gục địch khi vừa bắt gặp. Một cú đánh chính xác của khẩu SMRS cũng đủ hạ gục kẻ ngáng đường bạn rồi. Tuy nhiên, bạn cũng nên cẩn thận vì kẻ địch cũng rất mong muốn hạ được bạn và đồng đội.

Ngoài khẩu SMRS ra, người chơi cũng có thể chơi với nhiều khẩu súng phóng lựu khác, khi bạn đã đủ cấp để mở khóa vũ khí được trang bị tối tân khác.

Call of Duty Mobile: Hướng dẫn cách thức chơi trong chế độ Rocket Only  3

Chế độ này sẽ kết thúc vào ngày 7 tháng 11 tới. Trong Multiplayer, người chơi có thể trải nghiệm hai chế độ khác như Standoff Halloween và Gun Game. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang