Bom tấn Gacha ghi nhận hơn 60 triệu lượt người chơi toàn cầu sau 10 tháng phát hành

Mới đây một bom tấn gacha đã chứng minh sức hút khi đạt con số 60 triệu người chơi chỉ trong vòng 10 tháng phát triển ngắn ngủi

Solo Leveling: ARISE là một bom tấn gacha từng được ra mắt vào tháng 05/2024 và nhận được nhiều sự đánh giá cao từ game thủ vì được chuyển thể từ thương hiệu Solo Leveling đình đám. Chưa kể những dòng game chuyển thể từ Anime, Manga hay Manwha vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt và những yếu tố này tạo một sự quan tâm mạnh mẽ từ game thủ dành cho Solo Leveling: ARISE.

Bom tấn Gacha ghi nhận hơn 60 triệu lượt người chơi toàn cầu sau 10 tháng phát hành

Dù gặp phải rất nhiều sự cạnh tranh từ những bom tấn đình đám khác Wuthering Waves hay Zenless Zone Zero nhưng Solo Leveling: ARISE vẫn đạt được những thành tích ấn tượng và không hề có dấu hiệu bị "chết yểu" như nhiều người từng dự đoán. Nhà phát triển Netmarble cũng từng công bố rằng Solo Leveling: ARISE đã đạt được mức doanh thu 20 triệu USD (khoảng 471 tỷ đồng) chỉ sau 13 ngày ra mắt như một cách chứng minh cho chất lượng của sản phẩm.

Xem thêm: Một trò chơi gacha mới ra mắt đã đóng cửa, lộ khả năng quản lý có vấn đề của NetEase

Bom tấn Gacha ghi nhận hơn 60 triệu lượt người chơi toàn cầu sau 10 tháng phát hành

Và mới đây, bom tấn này còn ghi nhận thêm một cột mốc đáng quan tâm khác với hơn 609 triệu người chơi chỉ sau 10 tháng ra mắt. Đây là một thành công cho thấy sự đúng đắn của Netmarble trong việc chuyển thể một sản phẩm Webtoon ăn khách bậc nhất trở thành một trò chơi gacha.

Tất nhiên nếu so con số 60 triệu người chơi với những bom tấn gacha khác trên thị trường thì đây vẫn là một lượng người chơi khá khiêm tốn. Nhưng nếu so về tốc độ tăng tươnrg thì Solo Leveling: ARISE đã cho thấy bản thân trở nên phổ biến một cách mạnh mẽ như thế nào chỉ sau 10 tháng phát hành.

Bom tấn Gacha ghi nhận hơn 60 triệu lượt người chơi toàn cầu sau 10 tháng phát hành

Một phần nguyên nhân cho sự tăng trưởng này được dự đoán là do những thành công mà Anime Solo Leveling mang lại trong thời gian gần đây. Sự hào hứng của người hâm mộ khi Season 2 của Solo Leveling ra mắt cũng có khả năng đã tạo nên một động lực để cho người xem muốn trải nghiệm Solo Leveling: ARISE hơn bao giờ hết.

Đây cũng không phải là lần đầu tiên mà một sản phẩm Anime/ hoạt hình có thể tạo đà để một trò chơi có liên quan được game thủ quan tâm hơn. Điển hình có thể kể đến đó là Cyberpunk 2077 từng có một đợt tăng trưởng người chơi cực khủng sau nhiều drama tại thời điểm mà sản phẩm hoạt hình Cyberpunk: Edgerunners được ra mắt trên Netflix, từ đó biến trò chơi này trở thành một trong những sản phẩm bom tấn đạt doanh khủng bậc nhất làng game thế giới.

Xem thêm: Bom tấn Gacha fan service Azur Promilia mở đăng ký thử nghiệm sau nhiều ngày im hơi lặng tiếng

Hiện tại Solo Leveling: ARISE đang đi đúng với lộ trình mà đội ngũ phát triển đề ra, từ đó tạo nên hi vọng rằng bom tấn này sẽ có một chỗ đứng vững chắc trong lòng của các game thủ để có thể tồn tại lâu hơn trong làng game đang cạnh tranh vô cùng gay gắt như hiện tại.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang