BlueStacks Inside: trải nghiệm các tựa game di động trên Steam và các nền tảng khác trên PC

Những nhà lập trình game di động nay đã có thể phát hành game trên Steam và những nền tảng khác dành cho PC

BlueStacks - nền tảng chơi game dành cho PC vừa công bố ra mắt BlueStacks Inside, đây là một bộ SDK mới giúp đưa các trò chơi di động lên nền tảng PC như Steam và Discord. BlueStacks Inside cho phép các nhà phát triển trò chơi di động mang trò chơi của họ trên Steam bằng bộ SDK tích hợp đơn giản - không cần phải làm bản port cho PC như trước đây. Sự ra mắt ban đầu này sẽ có mặt các nhà phát triển game cấu hình cao như KOG, Funplus, Fables Game Studio dành cho các trò chơi có sẵn trên Steam.

 BlueStacks Inside: trải nghiệm các tựa game di động trên Steam và các nền tảng khác trên PC

Các nhà phát triển đang dần dần đầu từ ngân sách lớn để phát triển trò chơi di động. Với các trò chơi như Lineage 2 Revolution và PUBG, đồ họa và lối chơi đang đẩy giới hạn của các thiết bị di động lên rất cao. Mặt khác, các game thủ bị cuốn vào cuộc đua công nghệ khi phải duy trì thiết bị để có thể đáp ứng các trò chơi có cấu hình khắt khe. BlueStacks Inside mang đến cho các nhà phát triển cơ hội tiếp cận người chơi dựa trên nền tảng PC rộng hơn và có giá trị hơn mà không cần phải thuê một nhóm phát triển khác dành riêng cho PC. Người chơi có thể sử dụng PC của mình để thực hiện tác vụ đồ họa nặng nề mà các trò chơi mà điện thoại có thể sẽ khó lòng đáp ứng hoàn hảo.

 BlueStacks Inside: trải nghiệm các tựa game di động trên Steam và các nền tảng khác trên PC 2

“Một điều dễ nhận thấy là người chơi BlueStacks và Steam trùng nhau gần như hoàn toàn. Vì vậy, sự hợp tác này cho phép các game thủ truy cập vào toàn bộ thư viện chơi game Android ngay trên PC của họ” ông Rosen Sharma - CEO của BlueStacks cho biết: “Chúng tôi loại bỏ sự ràng buộc của các nhóm phát triển riêng biệt để đưa các trò chơi di động đến với người chơi PC. Khi được phát hành cùng BlueStacks, một người chơi sẽ tải xuống trò chơi thông qua Steam và có được trải nghiệm trò chơi trọn vẹn. Và đó không chỉ đơn thuần BlueStacks hay Steam. Hãy nghĩ rằng đó là một trò chơi dành cho PC”

BlueStacks Inside dành cho Steam sẽ cho phép các nhà phát triển quyền truy cập vào một loạt các tính năng như: Tích hợp thanh toán đơn giản và bắt buộc, thay thế các cửa hàng ứng dụng truyền thống, Trung Tâm Cộng Đồng, Khuyến Mãi, Thẩm Định Viên và Bộ sưu tập của Steam. Bên cạnh đó Steam Wallet sẽ xử lý tất cả các giao dịch mua trong trò chơi như cửa hàng ứng dụng truyền thống. Các nhà phát triển đang tìm kiếm các chỉ số như tương tác và ARPU sẽ nhận ra rằng game thủ PC là lực lượng trung thành và khó tính nhất trong bất kỳ nhóm chơi game nào.

BlueStacks Inside: trải nghiệm các tựa game di động trên Steam và các nền tảng khác trên PC 3

Ông Mike Peng - Trưởng phòng Điều hành Toàn cầu tại Funplus cho biết: “Chúng tôi thấy có sự trùng lặp gần 80% giữa game thủ di động và game thủ PC chất lượng. Các nhà phát triển không chỉ có thể tiếp cận nhiều người hơn mà giữ chân họ ở trong trò chơi lâu hơn cũng như chi tiêu nhiều hơn so với các game thủ di động trung bình. Đây là tin tuyệt vời cho đội ngũ phát triển người dùng của chúng tôi”. BlueStacks Inside hiện đang được ra mắt với một vài đối tác. Có thể điểm qua Pirates Outlaws từ Fables Game Studio đã ra mắt trên Steam trong GDC vào tháng 3 và hiện có sẵn trong cửa hàng Steam.

BlueStacks Inside: trải nghiệm các tựa game di động trên Steam và các nền tảng khác trên PC 4

Nicolas Lavergne - nhà sản xuất trò chơi tại Fables Game Studio đã chỉ ra rằng với quy mô của cửa hàng Steam cùng hơn 40 triệu DAU và khả năng dễ dàng tích hợp thì một SDK đơn giản, là lý do chính để họ ra mắt tựa game Pirates Outlaws mới trên PC cũng như Google và iOS. "Một trong những điều chúng tôi thấy thú vị khi phát hành game mới cùng BlueStacks là có khả năng kết nối dễ dàng đối tượng người chơi khổng lồ từ Steam mà không cần bất kỳ yêu cầu phát triển bổ sung nào. Người chơi của chúng tôi giờ đây có thể sử dụng nền tảng Steam để truy cập các hướng dẫn và video phát trực tiếp để xây dựng cộng đồng"

 BlueStacks Inside: trải nghiệm các tựa game di động trên Steam và các nền tảng khác trên PC 5

Ngay cả các nhà phát triển di động lớn như Netmarble cũng đang tìm đến BlueStacks thay vì xây dựng các nhóm chuyển thể game lên PC. Rafael Noh - VP của KOG cho biết: “Chúng tôi muốn người chơi được chơi theo cách mình muốn. Nếu họ muốn chơi trên PC, thì chúng tôi muốn họ có trải nghiệm tốt nhất. BlueStacks Inside cho chúng tôi khả năng đem trải nghiệm PC tốt nhất cho người chơi trên các nền tảng mà họ đã sử dụng.”

BlueStacks có trụ sở tại Hoa Kỳ với các văn phòng tại Delhi, London, Tokyo, Seoul, Bắc Kinh và hơn hai mươi sáu quốc gia khác. Các nhà đầu tư của BlueStacks bao gồm Ignition Partners, Radar Partners, Andreessen-Horowitz, Samsung, Redpoint, Qualcomm, Intel, Presidio Ventures (một công ty của Sumitomo Corporation), Citrix, AMD và Helion Ventures. Công ty được ra mắt vào tháng 5 năm 2011 và phiên bản đầu tiên của BlueStacks được phát hành vào tháng 3 năm 2012. BlueStacks đã vượt qua 370 triệu người dùng vào tháng 1 năm 2019.

KL Jackarl

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang