Valve phải rút lại hành động xóa bỏ các game 18+ trên hệ thống vì bị cộng đồng lên án quá mức

Trong ngày hôm qua, vì bị cộng đồng đam mê Light Novel lên án quá mức vì hành động của mình, Valve đã phải đóng thông báo sẽ xóa bỏ các game 18+, đồng thời gửi lời xin lỗi đến các nhà phát triển game này.

Những ngày qua, nhiều nhà phát triển trò chơi (chủ yếu là tiểu thuyết hình ảnh có phong cách nghệ thuật giống như anime) đã nhận được tin nhắn từ Valve, yêu cầu cắt bỏ bớt những nội dung mang tính khiêu dâm khỏi các sản phẩm đang được bày bán trên Steam. Nếu quá thời hạn mà không giải quyết triệt để, các trò chơi sẽ bị xóa sổ khỏi hệ thống bán hàng.

Image result for game 18+ steam

Điều này đã làm cộng đồng yêu thích visual novel 18+ cảm thấy bức xúc và bày tỏ sự phản đối dữ dội. Hơn 10 nghìn chữ ký đã được thu thập đủ chỉ trong khoảng 1 ngày, đề nghị Valve xem xét lại phán quyết có phần khắc khe của mình.

Valve phải rút lại hành động xóa bỏ các game 18+ trên hệ thống vì bị cộng đồng lên án quá mức 2

Có vẻ như điều này đã có tác động đến Valve. Khoảng vài giờ trước, nhiều nhà phát triển có chia sẻ trên Twitter rằng Valve đã liên hệ và nhắn họ nên bỏ qua thông báo trước đó.

Bộ phận nội dung của Steam hiện đang xem xét lại các trò chơi có trong danh sách và sẽ đưa ra phản hồi cụ thể hơn vào một ngày sau đó. Ngoài ra, thời hạn mà Valve đặt ra cho các nhà phát triển chỉnh sửa sản phẩm cũng đã được rút lại.

Dưới đây là chia sẻ từ các nhà phát triển HuniePot (tựa game HuniePop), Dharker Studios (Galaxy Girls và Battle Girls), Lupiesoft (Mutiny !!), Neko Works (Tropical Liquor), MangaGamer (Kindred Spirit on the Roof), và Sekai Project (Re; Lord). Tất cả đều cảm thấy nhẹ nhõm khi Valve đã đưa ra lời xin lỗi và hứa xem xét lại toàn bộ vụ việc.

Valve phải rút lại hành động xóa bỏ các game 18+ trên hệ thống vì bị cộng đồng lên án quá mức 3

 

Tuy nhiên, vấn đề vẫn chưa thực sử được giải quyết hoàn toàn. Vì chúng ta không biết quá trình “xem xét lại” của Valve sẽ mang đến kết quả ra sao.

Nhiều người đang rất hy vọng rằng Valve sẽ đưa ra phán quyết công bằng nhất. Vì nội dung khiêu dâm trong các trò chơi đã được cắt bỏ để phù hợp với quy tắc phát hành trên Steam.

Trước vụ việc lần này, một số nhà phát triển bị ảnh hưởng đã đề cập rằng họ sẽ mở rộng sang các cửa hàng trực tuyến khác để đa dạng hóa phạm vi tiếp cận của mình.

Theo Dualshockers

Dịch Thuật: Game4v

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang